Unity va changer les prix de trois de ses services d’abonnement le mois prochain. Cela affectera les utilisateurs des plans Pro, Enterprise et UIC, avec des augmentations de prix allant de 200 à 600 dollars par an.

Que s’est-il passé ?

Dans un article de blogUnity a annoncé qu’elle allait augmenter ses prix à partir du 13 octobre. Les changements affecteront les trois plans d’abonnement suivants :

  • Unity Pro coûtera 2 040 $ par an (ou 185 $ par mois), soit une augmentation de 240 $ par rapport à son prix précédent de 1 800 $ par an (150 $ par mois) ;
  • Unity Industrial Collection (UIC) coûtera 2 950 $ par an, soit 430 $ de plus que son prix précédent de 2 520 $ par an ;
  • Unity Enterprise sera proposé au prix de 3 000 $ par an.

Il est difficile d’estimer l’augmentation pour le plan Enterprise étant donné qu’il s’agit d’une solution personnalisée sans prix fixe. Cependant, un représentant de Unity a déclaré à Game Developer que le prix passe de 2 400 $ à 600 $ par an si vous « convertissez l’ancien modèle de tarification en fonction du nouveau ».

Parallèlement aux augmentations de prix, Unity ajoutera de nouvelles fonctionnalités à ces plans d’abonnement, telles que le support de Havok Physics et de nouvelles formules de support technique (pour Enterprise et UIC).

Pourquoi Unity a-t-il décidé d’augmenter les prix ?

« Le nouveau prix reflète la valeur de nos produits aujourd’hui, et c’est notre première augmentation en presque trois ans », a déclaré la société.

Unity a également noté qu’elle a augmenté ses investissements en R & D de 172% au cours de cette période, l’éditeur Unity étant le principal centre d’intérêt de ses efforts de recherche et développement. Elle s’engage donc à améliorer encore le produit, notamment ses capacités de rendu et ses flux de travail.

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La dernière fois qu’Unity a modifié son modèle de tarification, c’était en janvier 2020. annoncé des changements à ses abonnements Pro et Plus. La société a justifié cette augmentation par son besoin d’investir dans « de nouvelles technologies, fonctionnalités et services qui profiteront à tous les créateurs d’Unity. »

Comment fonctionne le modèle de tarification d’Unity ?

Unity exploite de multiples produits et services, dont les principaux pour les développeurs de jeux sont les suivants :

  • Personal, un plan gratuit pour les développeurs solo ou les petits studios ayant moins de 100 000 $ de revenus ou de fonds levés au cours des 12 derniers mois (il restera gratuit) ;
  • Plus, un plan à 399 $ par an pour les petites entreprises qui offre des fonctionnalités supplémentaires telles que la personnalisation de l’écran d’accueil et le stockage en nuage (ne sera pas affecté par les changements) ;
  • Pro, un plan avancé pour les développeurs professionnels avec la possibilité de déployer des jeux sur des plateformes fermées comme Xbox et PlayStation ;
  • Enterprise, un plan d’abonnement pour les grandes équipes (travaillant dans les domaines du jeu, de l’architecture et de l’animation) avec des conseils et une assistance avancés, ainsi que des solutions personnalisées exclusives.

L’un des trois plans concernés par les changements est Unity Industrial Collection, qui est un ensemble de logiciels spéciaux pour la visualisation de produits en 3D qui permet également d’activer les capacités AR et VR du moteur. La liste des autres produits de la société comprend également Unity Ads (solutions de monétisation et de U&A), Unity Gaming Serviceset plus encore.

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