Matt Booty, l’homme à la tête des Xbox Game Studios, s’est ouvert sur la nouvelle réalité du développement des jeux AAA. Il explique que les entreprises ont désormais besoin de plusieurs studios pour terminer les grands titres, ce qui affecte finalement le calendrier.

Perfect Dark

Booty a fait part de ses réflexions lors d’une session de questions-réponses à la PAX West 2022 (via VGC). Il a cité plusieurs facteurs expliquant le nombre croissant de retards de jeux, notamment la pandémie, les consoles nouvelle génération et les difficultés liées aux tests d’assurance qualité.

Cependant, l’un des facteurs les plus importants qui affectent le calendrier est que la plupart des jeux AAA sont désormais créés par plusieurs studios à la fois.

« La façon dont nous créons les jeux évolue. L’idée d’une équipe unique sous un même toit n’est plus très fréquente », a déclaré M. Booty, citant les exemples suivants Perfect Dark à titre d’exemple.

Annoncé en 2020, le jeu a été retardé depuis et est… apparemment coincé dans un enfer de développement. Des douzaines de développeurs principaux ont quitté The Initiative, qui est en charge du Perfect Dark reboot, l’année dernière, avec la venue de Crystal Dynamics pour aider l’équipe à terminer le jeu.

Malgré toutes ces nouvelles, Booty pense que le développement de Perfect Dark se déroule bien. Il affirme que Microsoft a nommé Crystal Dynamics pour obtenir une aide supplémentaire de la part de développeurs AAA expérimentés plutôt que pour sauver le projet condamné.

« Et c’est comme ça que nous avons fait une énorme quantité de travail. « Booty poursuit . « Si vous pensez à Age of Empires IV qui vient d’être lancé l’automne dernier, qui a été réalisé en partenariat avec Relic Studios à Vancouver, un excellent partenariat. Et même quelque chose comme Flight Simulatornous avons travaillé avec un studio en France appelé Asobo. »

Booty a noté que l’époque où un seul studio travaillait sur un jeu AAA est « révolue depuis longtemps », car l’ensemble du processus est devenu « beaucoup plus compliqué que cela. »