Pourquoi Tim Sweeney pense-t-il que Steamworks est un véritable problème ?
Suite au lancement d’outils d’auto-publication sur l’Epic Games Store, Tim Sweeney s’est exprimé sur les exigences de la plateforme pour les jeux multijoueurs dans une interview avec PC Gamer.
Epic Games exige qu’un titre multijoueur prenne en charge le crossplay avec d’autres magasins PC. La société propose sa propre solution gratuite appelée Epic Online Services, mais les développeurs peuvent utiliser leur propre système. Ils doivent simplement s’assurer que tous les utilisateurs de PC peuvent jouer ensemble.
En ce qui concerne Steam, Sweeney a quelques problèmes avec l’API Steamworks. Il pense que Valve « a créé un véritable problème pour l’industrie ». En effet, ce service ne fonctionne qu’avec Steam, et les développeurs n’ont pas besoin d’activer le crossplay avec d’autres magasins.
Ils ont une stratégie classique de verrouillage qui consiste à créer des services qui ne fonctionnent qu’avec leur magasin, et ils utilisent le fait qu’ils ont la majorité des parts de marché pour encourager tout le monde à livrer des jeux qui ne fonctionnent pas dans d’autres magasins. C’est ce qui s’est passé très tôt avec un certain nombre de jeux multijoueurs qui sont arrivés sur l’Epic Games Store.
PDG d’Epic Games
Selon Sweeney, les joueurs avaient l’impression que de nombreux titres multijoueurs n’étaient pas disponibles sur l’Epic Games Store. Il en allait de même à l’époque où Call of Duty a été lancé sur le Windows Store et ne permettait aux utilisateurs de jouer qu’avec d’autres joueurs du Windows Store. « Et ce n’est pas ainsi que les PC devraient fonctionner », a déclaré M. Sweeney.
Comme le souligne PC Gamer, de nombreux jeux multijoueurs sur Steam nécessitent déjà des comptes séparés ou n’utilisent que partiellement l’API Steamworks. La limitation imposée par Valve conduit donc les entreprises à introduire leurs propres listes d’amis ou à exiger des comptes comme Ubisoft Connect.
Comment s’est déroulée l’année 2022 pour l’Epic Games Store ?
Hier, Epic Games a également partagé des données EGS pour 2022.
- L’Epic Games Store a distribué 99 jeux gratuits, avec une augmentation moyenne du nombre d’utilisateurs simultanés par jeu de 25 fois supérieure à leurs records historiques.
- 626 nouveaux titres ont été ajoutés à la plateforme l’année dernière, portant le nombre total à 1 548.
- Les joueurs ont dépensé 355 millions de dollars en applications tierces, soit une hausse de 18 % d’une année sur l’autre.
- En incluant les propres jeux d’Epic, le revenu total s’est élevé à 820 millions de dollars, en baisse de 2 % d’une année sur l’autre.
- L’Epic Games Store a atteint 230 millions d’utilisateurs enregistrés sur PC, soit 36 millions de plus qu’en 2021.
- En 2022, la plateforme a atteint un pic de DAU de 34,3 millions et un pic de MAU de 68 millions.
- Impact Genshin, Rocket League, Le pays des merveilles de Tiny Tina, GTA V, et Fortnite sont les 5 titres qui ont rapporté le plus d’argent sur l’Epic Games Store l’année dernière.
- La liste des autres jeux les plus vendus comprend le Final Fantasy VII remake, Red Dead Redemption II, Sifu, Cyberpunk 2077, Valorisantet Dying Light 2 Stay Human.