Les employés de Scavengers Studio font état de « licenciements massifs » affectant des dizaines de développeurs

Les employés de Scavengers Studio font état de « licenciements massifs » affectant des dizaines de développeurs

Scavengers Studio mis à pied, selon les employés touchés par les coupures

  • Bien que Scavengers Studio n’ait pas annoncé les licenciements, l’information est venue de certains employés sur leurs profils LinkedIn (repérés par Game Developer).
  • Par exemple, l’artiste 3D Mathieu Sauve Leroux a écrit que l’entreprise « a procédé à des licenciements massifs, et la plupart de mes collègues et moi-même sommes actuellement sans travail ».
  • « La saison a été ma première expérience dans l’industrie du jeu, et je suis vraiment reconnaissant d’en avoir fait partie, et que certaines personnes m’aient fait confiance », a déclaré l’artiste VFX Charles Beville. « Malheureusement, c’est la fin de cette route pour moi, et peut-être le début d’une autre.
  • Le nombre de personnes touchées par les licenciements n’est pas clair, mais Scavengers Studio employait au moins 45 personnes avant les suppressions (via sa page LinkedIn).

Fondé en 2015, Scavengers Studio est un développeur de jeux basé à Montréal qui s’est d’abord fait connaître avec le lancement du jeu de tir en ligne free-to-play Le Projet Darwin. Le soutien au contenu de ce titre a pris fin en 2020.

Le deuxième jeu du studio, Season : A Letter to the Future, est sorti en janvier 2023. Il a reçu un accueil généralement positif de la part des critiques et des joueurs, mais il n’est pas certain que le titre ait connu un succès commercial.

Il convient également de noter qu’en 2021, le cofondateur de Scavengers, Simon Darveau, a été contraint de quitter temporairement le studio à la suite d’accusations de mauvaise conduite et de comportement toxique. Le PDG Amélie LaMarche a également quitté l’entreprise pendant l’enquête, mais les deux ont ensuite réintégré l’équipe (Darveau a été placé dans une position non managériale).


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Joe Pezzo
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