Unity lance une place de marché et des outils d’IA, dont un permettant d’intégrer des réseaux neuronaux en cours d’exécution.

Unity lance une place de marché et des outils d’IA, dont un permettant d’intégrer des réseaux neuronaux en cours d’exécution.

Dans un nouveau billet de blog publié le 27 juin, Unity a annoncé les nouvelles solutions créatives basées sur l’IA qui arrivent sur sa plateforme. En outre, la société a également détaillé le lancement d’un marché de l’IA dans l’Unity Asset Store.

Marché de l’IA

Baptisée AI Hub, la place de marché comprendra des solutions couvrant :

  • L’IA générative – des outils pour générer des ressources de jeu ;
  • Intégration ML – outils permettant de connecter les projets à des services tiers ;
  • Behavior AI – outils pour créer des comportements dans le jeu, le pathfinding, la logique de l’ennemi, etc.)

Au lancement, le hub d’IA d’Unity propose des outils tels que Convai (activation de PNJ avec dialogue et options de conversation), Leonardo AI (création d’assets et de textures), Replica Studios (génération de textes et de voix-off), et Modl.ai (automatisation des tests de jeu).

Place de marché AI Hub dans l’Unity Asset Store

Unity Muse

Unity Muse est une plateforme d’IA qui permet aux développeurs de jeux de « créer presque n’importe quoi dans l’éditeur Unity » en utilisant uniquement des invites textuelles et des croquis. Cela inclut les actifs, les animations, les textures, les sprites et d’autres éléments.

La société a également lancé une version bêta fermée de Muse Chat, une fonctionnalité spéciale qui permet une recherche basée sur l’IA dans la documentation Unity et les ressources de formation. Elle devrait également aider les développeurs à trouver des informations pertinentes et à résoudre les problèmes.

Unité Sentis

Décrit par l’entreprise comme un « changeur de jeu », Unity Sentis est une solution qui intègre des réseaux neuronaux dans le runtime et permet aux développeurs d’améliorer le gameplay et d’autres éléments des jeux en les exécutant sur des appareils d’utilisateurs finaux à l’aide de technologies d’intelligence artificielle.

« C’est la première et unique solution multiplateforme pour intégrer des modèles d’IA dans un moteur 3D en temps réel, de sorte que vous pouvez construire une seule fois et intégrer votre modèle pour qu’il puisse fonctionner à la limite sur plusieurs plateformes, du mobile au PC et au web, en passant par les consoles de jeu populaires comme Nintendo Switch et Sony PlayStation », a expliqué Unity.


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Joe Pezzo
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