
Faits marquants
- Selon le rapport annuel d’Ubisoft, le chiffre d’affaires s’élève à 1,81 milliard d’euros, soit une baisse de 14,6 % par rapport à l’année précédente.
- La perte d’exploitation a atteint le chiffre record de 585,8 millions d’euros, contre un bénéfice d’exploitation de 241,5 millions d’euros l’année précédente.
- Les réservations nettes ont diminué de 18,3 % pour atteindre 1,73 milliard d’euros. Il convient de noter que les réservations liées aux achats dans les jeux, aux DLC et aux autres paiements récurrents se sont élevées à 1 milliard d’euros, soit une hausse de 23,3 % d’une année sur l’autre.
- 58 % des réservations nettes totales proviennent des jeux du back-catalogue,
- L’Amérique du Nord a représenté 50 % des réservations nettes de la société. Elle est suivie par l’Europe avec 32%.
- Les consoles et les PC représentent respectivement 40 % et 18 % des réservations d’Ubisoft. Le mobile a connu une forte croissance, sa part passant de 9 % à 31 % d’une année sur l’autre.
Licenciements, nouvelle stratégie et projets futurs
- Depuis septembre 2022, les effectifs d’Ubisoft ont diminué de plus de 700 personnes. Au 16 mai, la société employait moins de 20 000 personnes dans le monde.
- Les licenciements s’inscrivent dans le cadre du programme de réduction des coûts d’Ubisoft, qui prévoit de réduire les dépenses d’exploitation de plus de 200 millions d’euros au cours des deux prochaines années. Ce programme comprend des restructurations ciblées, la fermeture de cinq bureaux européens, la cession d’actifs non essentiels et un « contrôle strict des recrutements ».
- Cependant, Ubisoft continuera à embaucher de nouveaux employés. Elle prévoit d’augmenter la taille de l’équipe de Assassin’s Creed L’équipe d’Assassin’s Creed augmentera de 40 % au cours des prochaines années pour « alimenter son expansion ambitieuse ». À l’heure actuelle, environ 2 000 personnes travaillent sur la franchise.

ACV – Assassin’s Creed Valhalla ; ACO – Assassin’s Creed Origins ; ACOD – Assassin’s Creed Odyssey ; PRI – investissement récurrent du joueur (achats dans le jeu, passes de combat, etc.)
- Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a souligné que la société avait réussi sur les marchés des jeux à monde ouvert et des services en direct. Elle ne cessera pas de produire des titres AAA haut de gamme, mais elle mise désormais sur le modèle F2P.
- « Bien qu’il soit difficile de maîtriser le free-to-play et qu’il soit très important de rester prudent, les développements récents sont encourageants », a déclaré M. Guillemot.
- L’éditeur est satisfait de la bêta fermée de XDefiantqui a atteint plus d’un million de joueurs et une « forte rétention ». Elle prévoit également deux titres mobiles, Rainbow Six Mobile et La résurgence de la Divisiondevraient enregistrer de bons résultats lorsqu’ils seront lancés à l’échelle mondiale.
- The Division Heartland est un autre jeu de tir PvEvP free-to-play, qui devrait entrer dans une nouvelle phase de test cet été.
- « Conformément à notre engagement, nous réalisons des progrès itératifs visibles sur lesquels nous pourrons nous appuyer pour franchir les prochaines étapes qui nous permettront de réaliser une percée sur ce marché majeur », a déclaré M. Guillemot.
- En outre, Ubisoft voit un grand potentiel dans l’IA générative pour transformer l’industrie du jeu, et la société est « particulièrement bien placée pour mener cette transformation ». Elle a ajouté qu’elle disposait de tout ce dont elle avait besoin pour atteindre cet objectif, y compris plus de 20 ans de données et d’actifs exclusifs.
- Selon l’éditeur, ses créateurs et développeurs à tous les niveaux expérimentent actuellement l’IA pour « identifier les meilleurs cas d’utilisation et exploiter la puissance de cette technologie pour avoir un impact positif sur la créativité, les flux de travail et l’expérience des joueurs. »
- On ne sait pas exactement quels sont les projets d’Ubisoft en matière d’IA, mais plus tôt cette année, la société a présenté Ghostwriter, un outil d’apprentissage automatique destiné aux concepteurs narratifs et aux scénaristes de jeux.
