Le casque Vision Pro AR/VR est le nouveau produit le plus en vogue d’Apple, et il fait les gros titres. Alors que vous êtes fasciné par tout ce qu’il fait, vous avez peut-être oublié certaines de ses limites.
Nous examinerons ici toutes ces limites en détail afin de vous aider à mieux comprendre l’appareil.
1. Vision Pro est trop cher
Le prix de 3 499 $ du casque AR/VR Vision Pro d’Apple est suffisamment exorbitant pour inquiéter n’importe qui. Il est si cher que vous pourriez acheter quatre iPhone 14 et avoir encore de l’argent de côté.
Il est vrai que la fabrication d’un produit aussi avancé sur le plan technologique entraîne des coûts initiaux importants, nécessite des années de recherche et intègre du matériel haut de gamme.
Cependant, un prix aussi élevé rend le produit inaccessible à la plupart des acheteurs intéressés, ce qui signifie que seuls les riches fans d’Apple pourront en faire l’expérience. À titre de comparaison, le Meta Quest 3 est proposé à partir de 499 dollars, ce qui le rend beaucoup plus abordable pour ceux qui souhaitent expérimenter la réalité virtuelle et augmentée.
2. L’autonomie de deux heures de la Vision Pro est préoccupante
L’Apple Vision Pro n’offre que deux heures d’autonomie lorsqu’elle n’est pas branchée sur une source d’alimentation. Ce n’est même pas assez pour regarder un film complet sur Disney+ ou tenir un vol.
Bien sûr, nous comprenons que l’appareil est un produit de première génération et qu’il s’améliorera avec le temps, mais ce n’est pas quelque chose que vous voudriez tolérer lorsque vous payez plus de trois mille dollars et un abonnement mensuel en plus pour profiter des différents services d’Apple.
3. La prise de photos et de vidéos spatiales est gênante
L’une des fonctionnalités de l’Apple Vision Pro est la prise de photos et de vidéos spatiales. Tout comme vous prenez des photos et des vidéos sur votre iPhone et les visualisez plus tard dans la galerie, vous pouvez prendre des photos et des vidéos en 3D avec le casque Vision Pro et les visualiser plus tard en réalité augmentée.
L’idée peut sembler excitante jusqu’à ce que l’on se rende compte que son application dans le monde réel est horrible. Imaginez que vous passiez un moment agréable avec votre famille ou vos amis et que, pour immortaliser ce beau moment, vous sortiez ce casque géant et cliquiez sur un bouton pour commencer à enregistrer ce qui se passe.
Immédiatement, la proéminence évidente de l’oreillette sera si gênante que tout le monde autour de vous arrêtera ce qu’il fait et le moment sera gâché. Vos amis et votre famille ne recevront pas vos commentaires comme ils le feraient si vous ne portiez pas l’oreillette.
Si le produit ressemblait plutôt à une paire de lunettes normale, la capture d’une photo ou d’une vidéo dans l’espace aurait été beaucoup plus naturelle, et vos proches n’y auraient probablement pas vu d’inconvénient. Mais dans l’état actuel des choses, l’Apple Vision Pro semble bien trop déplacé pour faire une telle chose.
4. Le Vision Pro n’a pas de retour haptique
Il est certes impressionnant que le Vision Pro soit contrôlé non pas par une manette, mais par vos yeux, vos mains et votre voix, ce qui vous permet de naviguer dans le système, de sélectionner des éléments et de dicter.
La technologie utilisée pour créer une expérience aussi transparente est certainement digne d’éloges. Cependant, cette idée a un défaut fatal : il n’y a aucun retour haptique.
Cela signifie que lorsque vous sélectionnez un élément sur votre écran, que vous « tapez » sur un bouton ou que vous « glissez » un bouton dans la réalité augmentée, il n’y a pas de retour haptique pour vous donner immédiatement le sentiment que l’action a été effectuée et que votre entrée a été enregistrée par l’appareil. Votre seul repère est l’interface utilisateur.
Vous pourriez penser que cela n’a pas beaucoup d’importance, mais lorsque vous jouez ou travaillez en réalité augmentée, le retour haptique est beaucoup plus fiable car il est plus viscéral et immédiatement perceptible.
5. Vision Pro semble très isolant
Apple a tenté d’atténuer les vibrations antisociales que les casques donnent généralement en ajoutant un écran OLED sur le boîtier avant qui montre vos yeux à l’autre personne lorsque vous êtes en réalité augmentée, ce qui donne l’impression que le casque est transparent.
Lorsque vous êtes en réalité virtuelle, le casque affiche une animation colorée en dégradé, indiquant aux autres personnes que vous ne pouvez pas les voir et que vous êtes engagé dans une activité. Le problème, c’est qu’en dépit de ces efforts, le casque a un aspect très étrange vu de l’extérieur, comme c’est généralement le cas pour les casques.
Imaginez qu’une personne portant le casque passe de la RV à la RA, et que vous puissiez soudain voir ses yeux alors que vous ne voyiez au départ que des couleurs dégradées. Si vous ne savez pas comment fonctionne le casque, vous pouvez supposer que l’utilisateur pouvait voir que vous le regardiez pendant tout ce temps et qu’il vous fixait simplement derrière le voile du casque.
De la même manière que le port d’écouteurs peut donner une impression de « ne me parlez pas », le port d’un casque en public ou même à la maison peut également donner une impression similaire, ce qui rend les gens plus asociaux.
Le casque AR/VR Vision Pro d’Apple n’est pas parfait
En tant que produit de première génération, l’Apple Vision Pro présente quelques défauts évidents. Le prix de 3 499 $, la faible autonomie de la batterie, l’absence de retour haptique et le design isolant montrent clairement que le produit n’est pas destiné au marché de masse.
Cela dit, si vous êtes aux États-Unis, il serait bon de vous rendre dans un Apple Store pour l’essayer directement lorsqu’il arrivera sur les étagères début 2024, afin de voir si vous aimez son fonctionnement.
