
Toute cette conversation a commencé le 12 décembre lorsque Tim Sweeney a partagé ses réflexions sur l’art génératif, affirmant que l’IA a fait des « progrès étonnants » l’année dernière.
C’était à peu près à l’époque où ArtStation, qui a été rachetée par Epic Games l’année dernière, faisait face à une réaction négative en raison de la présence d’art généré par l’IA sur la plateforme.
L’IA a fait des progrès étonnants au cours de l’année écoulée, qu’il s’agisse de synthèses d’images oniriques atteignant des niveaux de complexité perceptive propres aux mammifères ou de flux complexes de textes reliés de manière apparemment logique. En apparence !
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 11 décembre 2022
Il a également a noté que L’IA ne remplacera pas les vrais artistes car ces systèmes ne peuvent pas générer des œuvres d’art originales : « Ils peuvent simplement créer des œuvres dérivées d’œuvres d’art protégées par le droit d’auteur sur lesquelles ils ont été formés, entachant ainsi toute utilisation commerciale. »
Le 25 décembre, Sweeney a répondu à à la question d’un utilisateur sur la nécessité de réglementer et de combattre le fait que ces systèmes sont formés sur le travail d’autres personnes. Le PDG d’Epic Games a déclaré que cela dépendait de ce que l’IA spécifique apprenait et de la manière dont elle appliquait ses connaissances.
Cependant, il a précisé que l’IA ne devrait pas être complètement interdite. « Je ne veux pas qu’Epic soit une entreprise qui étouffe l’innovation. J’ai été du mauvais côté de cela trop souvent « , a écrit Sweeney, ajoutant qu’il existe de nombreuses entreprises qui dictent leurs propres règles. Il a cité Apple (bien sûr) comme exemple de détenteur de plateforme qui interdit aux développeurs de créer leurs propres systèmes de paiement.
Sweeney a noté que de nombreux artistes d’Epic Games expérimentent déjà différents outils d’IA qui pourraient devenir ce que Photoshop, Z-Brush ou Substance sont devenus par le passé. Le but ultime de l’industrie est donc de s’assurer que ces outils aident et soutiennent les artistes.
Beaucoup d’artistes Epic expérimentent les outils d’IA dans leurs projets de loisirs et les considèrent comme révolutionnaires, au même titre que des outils plus anciens comme Photoshop, Z-Brush, Substance et Nanite. Il faut espérer que l’industrie lui donnera un rôle plus clair pour soutenir les artistes.
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 25 décembre 2022
Le PDG d’Epic Games a ensuite tenté d’expliquer que les plateformes comme ArtStation ou Epic ne devraient pas devenir des gardiens interdisant toute IA par défaut. Il pense que cela empêchera la communauté de faire « des choses purement légales avec l’IA ».
Oui. C’est la position d’Epic, fondée sur nos principes, combinée à la conviction que l’IA n’est pas intrinsèquement odieuse ou indigne d’être incluse dans la boîte à outils d’un artiste respectable (bien que certaines utilisations particulières de l’IA puissent l’être).
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 décembre 2022
Pour en revenir à la question du droit d’auteur, Sweeney a déclaré : Ces questions seront réglées avec le temps. D’ici là, Epic n’a pas l’intention d’interdire l’IA sur ArtStation, mais plutôt de donner le contrôle aux artistes avec la balise spéciale NoAI et de travailler sur d’autres outils de filtrage du contenu.
