Tencent annonce une baisse de son chiffre d’affaires annuel pour la première fois depuis son entrée en bourse, mais ses activités internationales dans le domaine des jeux sont en croissance

Tencent annonce une baisse de son chiffre d’affaires annuel pour la première fois depuis son entrée en bourse, mais ses activités internationales dans le domaine des jeux sont en croissance

Revenus des jeux de Tencent en 2022 : les activités internationales sont en hausse

Faits saillants financiers

  • Selon le communiqué sur les résultats de 2022, le chiffre d’affaires annuel de Tencent s’est élevé à 554,6 milliards de yuans (79,6 milliards de dollars), soit une baisse de 1 % d’une année sur l’autre. Comme le souligne Reuters, il s’agit de la première baisse depuis l’entrée en bourse de la société chinoise en 2004.
  • Le bénéfice d’exploitation de la société a chuté de 13 % en glissement annuel pour atteindre 235,7 milliards de yuans (33,8 milliards de dollars). Sur une base non-IFRS*, il a chuté de 4 % pour atteindre 153,5 milliards (22 milliards de dollars).

*Les ajustements non-IFRS excluent les rémunérations fondées sur des actions, les gains ou pertes nets des entreprises détenues, les effets de l’impôt sur le revenu et d’autres paramètres.

  • Le bénéfice net de Tencent s’élève à 188,7 milliards de yuans (27 milliards de dollars), soit une baisse de 17 % en glissement annuel.
  • Les revenus des jeux nationaux ont atteint 123,9 milliards de yuans (17,7 milliards de dollars), en baisse de 4 % en glissement annuel. Les revenus des jeux internationaux ont augmenté de 3 % pour atteindre 46,8 milliards de yuans (6,7 milliards de dollars).
  • Dans l’ensemble, les activités de jeux de Tencent ont représenté 43 % de son chiffre d’affaires total en 2022.

Plus d’informations sur le rapport concernant la division jeux de Tencent

  • Les revenus des jeux mobiles, que Tencent attribue à son activité de réseaux sociaux, ont atteint 39,2 milliards de yuans (5,6 milliards de dollars) au quatrième trimestre, en baisse de 2 % d’une année sur l’autre. Les revenus des jeux sur PC ont augmenté de 8 % pour atteindre 11,5 milliards de yuans (1,65 milliards de dollars) au cours de la période de trois mois.
  • Tencent cité L’honneur des rois, Dungeon Fighter Online, et Undawn sont les principaux moteurs de son chiffre d’affaires dans le domaine des jeux vidéo.
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  • La croissance du chiffre d’affaires des jeux internationaux est due aux bonnes performances de League of Legends, Valorisant, PUBG Mobile, et Call of Duty : Mobile. La société a également lancé plusieurs nouvelles versions à succès telles que NIKKE et Darktide.
  • Dans le cadre de sa stratégie commerciale, Tencent prévoit de se concentrer sur la création de nouveaux titres dans des genres à fort potentiel, sur la création de jeux basés sur des propriétés intellectuelles populaires et sur l’édition de franchises mondiales de premier plan.
  • En outre, l’entreprise proposera davantage d’IP pour PC et consoles sur mobile et développera ses franchises internes.

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Joe Pezzo
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