Supercell ouvre deux nouveaux studios aux États-Unis, dirigés par d'anciens développeurs de Riot Games.

Près d’un an après que Supercell ait annoncé son premier studio en Amérique du Nordson responsable, Ryan Wener, a déclaré que la société mettait en place non pas une, mais deux équipes de développement (repéré par MobileGamer.biz).

« Cette semaine, 6 personnes fantastiques m’ont rejoint pour embarquer dans ce voyage amusant et excitant pour construire de nouveaux jeux à Supercell à travers deux nouvelles équipes de jeu « , a écrit Wener sur le site de l’entreprise. LinkedIn.

Le premier comprendra :

  • Meneur de jeu Maya Kylmamaa – ancienne ingénieure logicielle senior et responsable technique de Riot Games League of Legendsqui a également travaillé pour Blizzard, DICE et Lionhead Studios ;
  • Ingénieur de jeu Kevin J Bray – ancien développeur de Riot Games, qui a également été directeur exécutif de Tonk Tonk Games ;
  • Principal concepteur de jeux Candace Thomas – ancien cadre supérieur et concepteur principal de jeux de Riot Games, qui a également travaillé chez Blizzard pendant 11 ans (sur World of Warcraft et Les franchises Diablo) ;
  • Plomb d’art Charles Lee – ancien artiste de Riot Games, qui a contribué à la série Arcane et a travaillé chez Blizzard, EA et Obsidian Entertainment.

Le deuxième studio sera dirigé par :

  • Responsable du jeu Steve Desilets – ancien directeur de la création d’Amazon et d’Electronic Arts, qui a également travaillé chez Zynga et Valve ;
  • Artiste principal Matt Mocarski – Artiste expérimenté qui a travaillé pour des sociétés comme King, Blizzard, Crystal Dynamics, Amazon et NCSoft.

« Tout au long de ma carrière, j’ai accordé une importance primordiale à la création et à la célébration de la créativité d’autrui par le biais du soutien, de la gentillesse, de l’honnêteté vis-à-vis du client et de la vitesse maximale », a écrit M. Desilets sur le site Web de la Commission européenne. LinkedIn, qui fait l’éloge de la culture de conception et de développement de Supercell.

On ne sait pas encore quels projets les joueurs peuvent attendre de ces équipes, mais leur travail comprendra certainement beaucoup de recherche &amp ; développement.

L’année dernière, la société a indiqué que la division américaine allait « créer des jeux ambitieux que les joueurs n’attendaient peut-être pas de Supercell. » Elle a également déclaré vouloir développer des titres pour d’autres plateformes comme le PC et les consoles.

Supercell n’a pas entièrement lancé un nouveau jeu depuis Brawl Stars en 2018. L’entreprise est connue pour tuer beaucoup de ses projets en coursy compris la fermeture de Clash Quest et Everdale plus tôt cette année.


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