Street Fighter franchit le cap des 50 millions d’unités vendues et SF6 attire plus d’un million de joueurs en trois jours.

Street Fighter franchit le cap des 50 millions d’unités vendues et SF6 attire plus d’un million de joueurs en trois jours.

Ventes et nombre de joueurs de Street Fighter 6 comparés aux autres jeux de combat

Capcom a fait l’annonce sur le compte officiel japonais de Street Fighter sur Twitter, remerciant les fans pour leur soutien. Voici les deux principales nouvelles :

  • Street Fighter 6 a attiré plus d’un million de joueurs au cours des trois premiers jours ;
  • La série entière s’est vendue à plus de 50 millions d’exemplaires dans le monde.

À titre de comparaison, il a fallu Street Fighter V a passé presque trois mois à se vendre à 1,4 million d’unités, ce qui est inférieur aux attentes de Capcom. Le nouveau jeu surpasse donc déjà le précédent volet de la série.

En termes de ventes totales, Mortal Kombat reste la franchise de combat la plus vendue de tous les temps, avec 79 millions d’exemplaires écoulés en 30 ans d’histoire.

Lancé le 2 juin, Street Fighter 6 a reçu des critiques positives, avec une note moyenne sur Metacritic allant de 89 à 93 selon la plateforme. Il a également obtenu une note de 90 % sur Steam, sur la base de plus de 5 000 avis d’utilisateurs.

Comme il est difficile d’estimer le nombre maximum d’utilisateurs simultanés (CCU) sur toutes les plateformes, voyons comment Street Fighter 6 s’est comporté sur la boutique de Valve. Selon SteamDB, le jeu a atteint un pic de 70 573 joueurs simultanés, ce qui représente le meilleur lancement pour un jeu dans l’histoire de la franchise.

Non seulement SF6 a déjà dépassé Street Fighter V (14,7k CCU), mais il se démarque également des autres jeux de combat populaires sur Steam. Dragon Ball FighterZ arrive en deuxième position avec 44,3k CCU, suivi de Mortal Kombat 11 (35.1k CCU), Guilty Gear Strive (31.1k CCU), Tekken 7 (18.9k CCU), et Soulcalibur VI (14.6k CCU).

Bien sûr, il existe des titres de combat avec des pics de joueurs simultanés plus élevés, comme par exemple Multiversusqui a culminé à 153.4k CCU. Mais il s’agit d’un projet free-to-play, il n’est donc pas juste de le comparer avec les versions premium. Et For Honor, qui peut également être considéré comme un jeu de combat, a atteint son CCU maximal de 225,8k en août 2018, lorsqu’il était temporairement gratuit sur Steam.

Street Fighter 6 a donc un lancement record en termes de joueurs simultanés parmi toutes les autres grandes franchises de combat sur Steam.

SF6 a également débuté à la deuxième place du classement GfK UK boxed charts pour la semaine se terminant le 3 juin (via GamesIndustry.biz). Bien qu’il n’ait pas réussi à détrôner The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, la plupart des ventes se feront probablement par le biais des canaux numériques.

Le mois dernier, Haruhiro Tsujimoto, président et directeur général de Capcom, a déclaré à Famitsu que la société s’attendait à vendre au moins 10 millions d’exemplaires de Street Fighter 6. Cet objectif est tout à fait réalisable, étant donné le million d’exemplaires vendus peu après le lancement du jeu.


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Joe Pezzo
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