Les jeux de stratégie requièrent certaines compétences managériales de la part des joueurs, et cela a été prouvé par un projet de recherche. Cette étude montre que les participants qui avaient de meilleures compétences en matière de Civilisation V étaient meilleurs pour résoudre les problèmes et s’organiser.

Civilisation V

L’étude intitulée « Good gamers, good Managers ? A proof-of-concept study with Sid Meier’s Civilization » a été publiée en 2020. Elle a récemment été repérée sur Reddit et est disponible sur Springer gratuitement.

Un groupe de chercheurs a utilisé Civilisation pour savoir si les jeux de stratégie sont « indicatifs de compétences managériales et, si oui, de quelles compétences managériales ».

  • Cinquante étudiants en commerce germanophones se sont portés volontaires pour participer au projet de recherche. Leur âge moyen était de 24,1 ans, et 75% d’entre eux étaient des hommes.
  • Les participants se sont vus offrir une copie de Civilisation V (avec add-ons) et la chance de gagner l’un des six prix, dont un ordinateur portable, un ordinateur tablette et un Civilisation jeu de société.
  • Ils ont eu un mois pour apprendre à jouer Civilisation Vet dix d’entre eux ont ensuite demandé à être retirés de l’étude.
  • Les chercheurs ont organisé 10 matchs multijoueurs de quatre heures, chacun d’entre eux comprenant quatre participants sous des comptes Steam et des noms d’utilisateur anonymes.
  • Tous ont joué le rôle de George Washington sur la carte Pangea, la difficulté étant réglée au niveau Empereur.
  • Après cela, les participants ont également été invités à passer une série d’évaluations pour mesurer leurs compétences managériales.

Principales conclusions

  • L’étude suggère que des jeux comme Civilization peuvent être utilisés pour évaluer les compétences en matière de résolution de problèmes et d’organisation.
  • « La collecte et l’analyse de données provenant de jeux vidéo de stratégie peuvent offrir des perspectives utiles aux profileurs et aux recruteurs dans la recherche de talents », ont conclu les chercheurs.
  • Les jeux de stratégie peuvent également être utilisés pour évaluer les compétences interpersonnelles et autres compétences managériales.
  • « Nous constatons que les étudiants qui ont obtenu des scores élevés dans le jeu avaient de meilleures compétences en matière de résolution de problèmes, d’organisation et de planification que les étudiants qui ont obtenu des scores faibles », peut-on lire dans l’étude.
  • Elle suggère également que le comportement des joueurs dans les chats du jeu est en corrélation avec leurs compétences en communication.