Scott Mercer, Image : Gamereactor
Scott Mercer a partagé la nouvelle sur TwitterLe président de Blizzard a annoncé sur son compte Twitter qu’il avait pris sa retraite en tant que concepteur de jeux chez Blizzard. « J’ai eu beaucoup de plaisir à travailler sur tant de jeux géniaux avec tant de personnes formidables pendant tout ce temps », a-t-il écrit.
Mercer a également indiqué qu’il allait désormais se concentrer sur l’amélioration de sa santé physique et mentale.
J’ai pris ma retraite après 26 ans en tant que concepteur de jeux chez Blizzard. J’ai eu beaucoup de plaisir à travailler sur tant de jeux géniaux avec tant de gens formidables pendant tout ce temps.
Maintenant, je passe à une nouvelle phase de ma vie où je consacre mon temps et mon énergie à améliorer ma santé, à la fois physique et mentale.– Scott Mercer (@GScottM) 19 juin 2023
- En 1997, Mercer rejoint Blizzard en tant que testeur sur le premier jeu de la série StarCraft. Il a ensuite fait partie de l’équipe de conception des niveaux sur StarCraft : Brood War et a travaillé sur l’équilibre du jeu pour Diablo II.
- Il a également contribué à la conception du jeu de WarCraft III : Le règne du chaos et Trône de glace. Son implication dans la franchise s’est ensuite transformée en un travail à long terme sur World of Warcraft.
- Mercer a été le principal concepteur de rencontres sur des extensions telles que La colère du roi des sorcières, Cataclysmeet Warlords of Draenor.
- Il a également contribué à d’autres jeux de Blizzard comme StarCraft II et Heroes of the Stormet a également participé à la conception de Diablo III : La faucheuse d’âmes.
- Au cours des dernières années, il a été largement impliqué dans le développement de la technologie de l’information. Overwatch et sa suite, où il a été concepteur du jeu et des systèmes et a travaillé sur l’implémentation de nombreux personnages.