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Sam Barlow souhaite que Silent Hill devienne une plateforme pour les jeux d'horreur psychologique qui mettent en avant "l'étendue du gameplay". - En Cause

Sam Barlow souhaite que Silent Hill devienne une plateforme pour les jeux d’horreur psychologique qui mettent en avant « l’étendue du gameplay ».

Sam Barlow souhaite que Silent Hill devienne une plateforme pour les jeux d’horreur psychologique qui mettent en avant « l’étendue du gameplay ».

Sam Barlow pense que Silent Hill devrait devenir une anthologie de l'horreur

Barlow a fait part de ses réflexions lors d’une interview avec PCGamesN. Tout d’abord, il a souhaité bonne chance à Bloober Team, qui travaille actuellement sur le remake de Silent Hill 2, qualifiant l’idée de « plus grand calice empoisonné » des jeux vidéo.

Le développeur a fait remarquer qu’il ne sait pas comment on peut faire un remake d’un jeu aussi classique sans contrarier les gens. Bloober Team doit faire beaucoup d’efforts pour satisfaire les anciens fans et attirer de nouveaux joueurs.

Le remake de Silent Hill 2 semble prometteur, le studio polonais essayant de répondre aux attentes élevées et d’utiliser son expérience dans le genre de l’horreur. Bien qu’il ait déjà à son actif des titres comme Layers of Fear et The Medium, le projet à venir est clairement son œuvre la plus ambitieuse et la plus risquée à ce jour.

Barlow s’est également exprimé sur les projets de Konami pour la franchise Silent Hill. Il aime l’idée de la confier à différents studios qui auraient leur propre vision créative. La série deviendrait ainsi une anthologie de jeux d’horreur. Et Barlow souhaite que ces titres offrent un gameplay unique.

La version de Silent Hill que j’adorerais – et qu’ils ont l’air de mettre en avant – c’est  » nous utilisons ceci comme une plateforme pour avoir une gamme de jeux d’horreur psychologique intéressants « , n’est-ce pas ? Et en fait, est-ce qu’on peut voir un éventail de gameplay ? Vous savez, Twilight Zone et ce genre d’anthologies vous donnent une idée de ce qui vous attend, mais vous êtes également enthousiaste à l’idée de voir les différentes façons dont elles peuvent être explorées.

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Sam Barlow

fondateur de Half Mermaid

Sam Barlow n’en est pas à son premier coup d’essai dans Silent Hill, puisqu’il a travaillé sur deux jeux de la série, Origins et Mémoires briséesà Climax Studios. Ces deux titres ont reçu des critiques généralement favorables, mais ils ne sont pas considérés comme des classiques au même titre que les premiers projets de la Team Silent.

En 2014, Barlow quitte Climax Studios et se fait connaître sur la scène indépendante. Il a également lancé sa propre société de production Half Mermaid et s’est fait connaître pour son approche du genre des films interactifs. Barlow a déjà sorti trois projets, Her Story, Raconter des mensongeset L’immortalité. Ce dernier a remporté de nombreux prix et a été largement salué par la presse.


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