Le nombre de joueurs dans le monde, nouvelles données pour 2022-2023.

Chiffres clés

  • Environ 2,46 milliards de personnes joueront à des jeux vidéo en 2022, selon une enquête de Statista examinée par Sites de paris sécurisés. Ce chiffre est en baisse de 5,74 % par rapport aux 2,61 milliards de 2021.
  • Le nombre de joueurs devrait augmenter de 3,6 % pour atteindre 2,55 milliards en 2023. Cependant, la base mondiale d’utilisateurs sera toujours inférieure aux niveaux de 2021.
  • En 2022, le nombre de joueurs mobiles diminuera de 9 % d’une année sur l’autre pour atteindre 1,63 milliard. Il devrait passer à 1,66 milliard l’année prochaine, mais sera toujours inférieur de 110 millions à celui de 2021.
  • La Chine connaîtra la plus forte baisse de joueurs, leur nombre passant de 780 millions l’année dernière à 676 millions en 2022. La chute se poursuivra l’année prochaine, puisque le nombre de joueurs chinois diminuera de 150 millions par rapport aux niveaux de 2021.
  • Selon Statista, le nombre de joueurs va également diminuer aux États-Unis, au Japon et au Royaume-Uni. En 2023, la base de joueurs américains atteindra 161,9 millions de personnes, suivie par le Japon (75,2 millions) et le Royaume-Uni (44,4 millions).
  • La Corée du Sud est le seul pays parmi les 5 premiers marchés à afficher une croissance du nombre de joueurs. Le nombre de joueurs devrait atteindre 410,4 millions en 2022 (en hausse de 18,8 % d’une année sur l’autre) et 447 millions en 2023.

Pourquoi le nombre de joueurs va-t-il diminuer ?

  • La fin des lockdowns et autres restrictions Covid-19 est l’un des principaux facteurs de la baisse du nombre d’utilisateurs.
  • Un autre facteur important est la tension réglementaire en Chine. Le pays continue de faire pression sur l’industrie des jeux vidéo, en imposant différentes restrictions. Le gouvernement est toujours réticent à approuver de nouveaux jeux (surtout ceux des géants de la technologie comme Tencent), ce qui rend les entreprises recherche d’opportunités commerciales à l’étranger.
  • L’inflation mondiale et d’autres problèmes économiques feront que les gens dépenseront moins d’argent pour les jeux vidéo. De nombreuses sociétés de jeux vidéo ont déjà commencé à se préparer à des temps plus difficiles, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnik, ayant par exemple déclaré que l’… l’industrie du jeu n’est pas à l’abri d’une récession.

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