- Les dépenses des joueurs dans PUBG Mobile ont dépassé les 10 milliards de dollars depuis son lancement mondial en mars 2018, selon Sensor Tower.
- La Chine a représenté 60,3 % du revenu total du jeu, suivie par les États-Unis (10,7 %), le Japon (3,7 %) et la Corée du Sud (1,6 %).
- En termes de RpD (revenu par téléchargement), la Chine est également le premier pays avec 34,2 $, suivie du Japon (31,8 $), des États-Unis (15,9 $) et de la Corée du Sud (7,9 $).
- L’Inde, où PUBG Mobile opère en tant que Battlegrounds Mobile Indereprésente 21,8 % du total des téléchargements. Le trio de tête comprend également la Chine (14,3 %) et les États-Unis (5,9 %). Sensor Tower n’a toutefois pas divulgué le nombre total d’installations.
- Développé par LightSpeed & ; Quantum, filiale de Tencent, PUBG Mobile représente 21,2 % des revenus mobiles du géant technologique chinois (Honor of Kings arrive en tête avec 26,3 %). Quant à Krafton, qui détient les droits de propriété intellectuelle du jeu principal, PUBG Mobile génère 87,4 % de ses ventes sur mobile.
- Tencent exploite actuellement deux des titres mobiles les plus lucratifs de ces deux dernières années, Honor of Kings et PUBG Mobile, qui ont généré respectivement plus de 5 milliards de dollars et environ 4,5 milliards de dollars au cours de cette période.
- Les autres jeux figurant dans le top 5 en termes de dépenses globales des joueurs sont les suivants Genshin Impact, Candy Crush Sagaet Roblox.
- En outre, PUBG Mobile est le jeu de tir mobile numéro un en termes de revenus, avec des dépenses de joueurs trois fois supérieures à celles de son plus proche rival, Garena’s Free Fire.
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