Le jeu est un moyen d’évasion pour de nombreuses personnes et devrait être accessible au plus grand nombre de joueurs possible. C’est pourquoi, depuis des années, les entreprises développent des options nouvelles et créatives pour mettre le jeu à la portée de tous. Nintendo a ouvert la voie en 1986 avec sa manette mains libres pour la NES, et ce précédent s’est perpétué jusqu’à aujourd’hui.
Les manettes adaptatives ont parcouru un long chemin depuis les années 80, et Sony a dévoilé sa dernière itération sous le nom de code Project Leonardo.
Qu’est-ce que le projet Leonardo ?
Le projet Leonardo est une manette conçue pour les personnes ayant des limitations physiques afin de les aider à jouer aux jeux vidéo plus confortablement et plus longtemps. Sony a annoncé ce projet lors du CES 2023, dans le but de rendre les jeux vidéo plus accessibles à un public plus large.
Le vice-président senior de SIE, Hideaki Nishino, a déclaré sur le PlayStation Blog que la société a créé le projet Leonardo pour répondre aux « défis communs rencontrés par de nombreux joueurs ayant un contrôle moteur limité, notamment la difficulté à tenir une manette pendant de longues périodes, à appuyer avec précision sur de petits groupes de boutons ou de gâchettes, ou à positionner les pouces et les doigts de manière optimale sur une manette standard. »
Sony a créé le projet Leonardo en collaboration avec des organisations telles que AbleGamers, Stack Up et Special Effect. L’objectif est de créer la manette de jeu la plus accessible qui soit pour les joueurs de PlayStation.
Outre le projet Leonardo, nous attendons également l’arrivée de la manette DualSense Edge de Sony, que la société a dévoilée à la mi-2022.
Comment fonctionne la manette du projet Leonardo ?
Rendre le jeu physiquement accessible au plus grand nombre présente un ensemble unique de défis. Tout le monde n’est pas pareil. Par conséquent, aucune manette ne peut convenir à tout le monde.
Le projet Leonardo s’attaque à ce défi de manière unique pour créer une manette entièrement personnalisable qui peut être adaptée aux besoins de chaque individu.
Le contrôleur du projet Leonardo a un design modulaire.
Le Project Leonardo a une conception modulaire entièrement personnalisable. Chaque pièce ou partie peut être déplacée pour s’adapter aux besoins individuels. Cela permet aux joueurs de réorganiser des éléments tels que les sticks de la manette, les boutons et d’autres pièces pour créer un puzzle adapté à la gamme de mouvements de chaque joueur.
La manette est également conçue pour être posée à plat, de sorte qu’elle peut être utilisée sur n’importe quel plateau ou autre surface plane qui pourrait être nécessaire. En outre, elle peut facilement se fixer sur des supports ou des trépieds si nécessaire.
Toutes les consoles next-gen actuelles offrent des paramètres d’accessibilité au sein de la console qui vous permettent de faire des choses comme remapper votre contrôleur Nintendo Switch, par exemple. Mais les limitations physiques peuvent rendre les contrôleurs ordinaires inconfortables, voire impossibles à utiliser pour de nombreuses personnes, c’est pourquoi la création de contrôleurs dynamiques et modulaires comme le Project Leonardo peut transformer le jeu pour le mieux.
La manette Project Leonardo dispose d’options logicielles personnalisables
Le matériel n’est pas la seule caractéristique personnalisable de la manette Project Leonardo. Le logiciel est également flexible, permettant aux joueurs de personnaliser leurs manettes. Par exemple, les joueurs peuvent remapper tous les boutons de la manette, ce qui leur permet de créer un profil adapté à leurs besoins particuliers.
Ils peuvent ensuite enregistrer ces profils pour une utilisation ultérieure. Cela signifie que chaque disposition personnalisée qu’ils créent peut être préservée et réappliquée chaque fois que nécessaire. Le contrôleur Project Leonardo stocke également jusqu’à trois profils à la fois et peut facilement passer de l’un à l’autre grâce au bouton de profil du contrôleur.
Une autre grande option d’accessibilité du Project Leonardo est que la direction du nord peut être reconfigurée sur le joystick pour s’adapter aux préférences de chaque joueur.
Le contrôleur Project Leonardo travaille en collaboration avec d’autres appareils
Le contrôleur Project Leonardo peut être utilisé seul ou avec un autre contrôleur Project Leonardo ou DualSense. Cela signifie que les joueurs peuvent utiliser un seul ou même deux Project Leonardo comme contrôleur unique. Si nécessaire, ils peuvent également connecter un autre contrôleur DualSense pour obtenir l’aide de leur famille ou de leurs amis.
Le fait de pouvoir combiner jusqu’à trois manettes différentes pour ne faire qu’une débloque de nombreuses options d’utilisation, de sorte qu’il existe une combinaison qui peut convenir à autant d’individus que possible.
Le Project Leonardo est également équipé de quatre ports AUX 3,55 mm, ce qui permet aux joueurs d’utiliser tous les outils d’accessibilité tiers qu’ils possèdent déjà pour améliorer leur expérience de jeu. Ces options d’accessibilité externes peuvent être configurées pour agir comme n’importe quel autre bouton et peuvent être connectées ou déconnectées dynamiquement selon les besoins.
Le projet Leonardo rendra la PS5 plus accessible que jamais.
La manette Project Leonardo dispose d’une multitude d’options utilisateur qui en feront l’une des manettes les plus flexibles et les plus accessibles du marché dès sa sortie.
Il n’y a actuellement aucune autre information concernant le prix ou la date de sortie de la manette Project Leonardo. Néanmoins, l’étendue des fonctions et des atouts personnalisables semble très prometteuse pour rendre le jeu plus accessible à un plus grand nombre de personnes.
