Phil Spencer, responsable de la Xbox, parle de l'avenir de Call of Duty à la lumière de l'accord avec Activision Blizzard.

Phil Spencer a fait part de ses réflexions sur le Podcast Same Brain. Voici les principales conclusions de cette conversation.

L’avenir de Call of Duty dans le contexte de l’accord avec Activision Blizzard.

Spencer a une fois de plus noté que Microsoft s’attend à ce que la 68,7 milliards de dollars pour être conclu au cours de l’année fiscale actuelle se terminant en juin 2023. « Je suis assez confiant dans la conclusion de l’accord », a-t-il déclaré. « Je passe du temps avec les régulateurs. Je pense qu’ils posent de bonnes questions honnêtes sur la plus grande transaction que Microsoft ait jamais réalisée. »

Cette démarche s’inscrit dans le calendrier des enquêtes réglementaires actuellement en cours. L’autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a fixé la date limite de sa décision au 1er mars 2023, tandis que la Commission fédérale du commerce (FTC) des États-Unis, qui a de sérieuses inquiétudes quant à l’acquisition d’Activision Blizzard, est en train d’examiner la question de l’acquisition de Microsoft. devrait se prononcer à ce sujet en novembre.

Le responsable de la Xbox a également déclaré que Microsoft n’avait pas l’intention de reprendre Call of Duty à PlayStation. Il a fait le parallèle avec la façon dont la société a traité avec Minecraft après l’acquisition de Mojang.

Notre intention n’est pas de faire cela tant qu’il y a une PlayStation à expédier. Notre intention est de continuer à expédier Call of Duty sur PlayStation, comme nous l’avons fait avec Minecraft depuis que nous en sommes propriétaires. Nous avons élargi les endroits où les gens peuvent jouer à Minecraft, et cela a été bon pour la communauté Minecraft à mon avis. Et je veux faire la même chose lorsque nous pensons à l’évolution de Call of Duty au fil des ans.

Phil Spencer

Vice-président exécutif de Microsoft Gaming

Selon Spencer, les joueurs verront simplement plus de jeux arriver sur Game Pass une fois l’accord avec Activision Blizzard conclu. Xbox ne veut pas priver les utilisateurs d’autres plateformes du contenu qu’ils aiment. Au lieu de cela, la société prévoit d’utiliser le portefeuille et l’expertise d’Activision Blizzard pour étendre sa présence sur autant d’appareils que possible.

Le Game Pass profite-t-il aux joueurs et aux développeurs ?

En parlant de la croissance de Game Pass, Spencer n’a pas divulgué de chiffres spécifiques. Il a seulement noté que le service  » se porte très bien « .

Le responsable de la Xbox préfère penser à Game Pass à la fois du point de vue des joueurs qui peuvent trouver de nouveaux jeux et des développeurs qui peuvent augmenter la découvrabilité de leurs titres.

Ce que j’aime vraiment, c’est le nombre de studios, d’éditeurs ou de créateurs qui reviennent sur Game Pass. Ils mettent un jeu une fois – ils veulent peut-être le tester, « Qu’est-ce que cela fait à notre activité ? ». Et puis vous les voyez revenir avec leur prochain jeu et leur prochain jeu, et continuer à venir au service, cela doit signifier que ça marche pour eux. Nous avons besoin que les deux parties soient satisfaites.

Phil Spencer

Vice-président exécutif de Microsoft Gaming

Spencer a également noté que Game Pass se développe plus rapidement sur PC que sur consoles, « ce qui est un peu ce à quoi nous nous attendions, étant donné le nombre de nos joueurs sur console qui ont déjà Game Pass. »

C’est ce que Microsoft a révélé dans son dernier rapport fiscal, en disant que Les abonnements au PC Game Pass ont augmenté de 159 % d’une année sur l’autre.. Cependant, on ne sait toujours pas combien de joueurs utilisent le service sur la plateforme.

L’avenir de la Xbox

Spencer a reconnu que cela fait trop longtemps que la Xbox n’a pas livré un grand jeu first-party. Microsoft a un calendrier vide en termes de nouveaux lancements cette année, mais cela pourrait changer en 2023.

Le patron de Xbox a mentionné Starfield et Redfall comme exclusivités Xbox qui devraient sortir au cours du premier semestre de l’année prochaine. Il a également noté que Microsoft a investi beaucoup de ressources pour renforcer ses positions sur les marchés du PC et du cloud gaming.

Spencer a déclaré que Xbox veut apporter des jeux aux joueurs sur autant de plateformes que possible. À long terme, cela signifie consoles, PC, cloud et mobile.


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