La CMA a publié les documents le 16 mars, ainsi que les nouvelles réponses de Microsoft, Activision et Sony. Toutes ces réponses se trouvent dans la section « Responses to Provisional Findings » (réponses aux conclusions provisoires) de son site web.
Vous trouverez ci-dessous les principaux points à retenir des réponses des six studios. Il convient de noter que l’organisme de surveillance britannique n’a divulgué que le nom d’une seule société, 4J Studios. Les autres ont été expurgés.
- 4J Studios, un studio de portage qui entretient depuis longtemps des relations avec Microsoft, a noté que l’acquisition d’Activision Blizzard est une « évolution naturelle de l’industrie et qu’elle ne nous donne aucune raison de nous inquiéter pour nos propres opportunités futures ».
- Le cofondateur Chris van der Kuy a également déclaré que Microsoft a respecté tous les éléments des accords dont il a hérité après l’acquisition de Mojang et a également fourni à 4J Studios de nouvelles opportunités et un accès à d’autres plates-formes.
- Toutes les autres entreprises, dont les noms n’ont pas été divulgués par la CMA, ont également soutenu la fusion. « Nous ne pensons pas qu’un titre puisse être considéré comme incontournable sur le marché des loisirs interactifs », a déclaré l’un des studios à propos de l’exclusivité éventuelle de Call of Duty.
- Le PDG d’une autre société de jeux qui a travaillé avec Microsoft, Activision et Sony a fait remarquer que Microsoft « honore toujours ses contrats et ses obligations ». Il a également demandé à la CMA si les joueurs britanniques seraient mieux servis « s’ils étaient rachetés par Tencent », étant donné que le géant chinois de la technologie possède déjà une participation dans Activision.
- Un autre répondant, un développeur et éditeur de jeux AAA, a déclaré qu’il ne s’attendait pas à ce que l’accord avec Activision Blizzard pose des risques pour la distribution de ses jeux sur Xbox ou d’autres plateformes.
- L’une des entreprises ayant répondu aux conclusions provisoires de la CMA a fait remarquer que ses jeux se vendent désormais mieux sur Xbox que sur PlayStation, bien que la plateforme de Microsoft dispose d’une base de joueurs plus réduite. « Je suis d’avis que l’acquisition d’Activision Blizzard ne peut être qu’une bonne chose pour les petites et moyennes entreprises comme la nôtre », peut-on lire dans le message.
- Le sixième studio a estimé que les préoccupations de l’autorité de régulation étaient « légèrement exagérées et disproportionnées ».
La CMA a publié ses conclusions provisoires le 8 février, proposant à Microsoft d’acquérir Activision Blizzard sans la franchise Call of Duty. Microsoft a alors rejeté cette solution de cession, et Sony a insisté pour que CoD reste entre des mains indépendantes.
Le régulateur britannique a jusqu’au 26 avril pour rendre sa décision finale sur l’acquisition d’Activision Blizzard.