La CMA britannique publie les réponses de 6 studios à l'accord Microsoft-Activision

La CMA a publié les documents le 16 mars, ainsi que les nouvelles réponses de Microsoft, Activision et Sony. Toutes ces réponses se trouvent dans la section « Responses to Provisional Findings » (réponses aux conclusions provisoires) de son site web.

Vous trouverez ci-dessous les principaux points à retenir des réponses des six studios. Il convient de noter que l’organisme de surveillance britannique n’a divulgué que le nom d’une seule société, 4J Studios. Les autres ont été expurgés.

  • 4J Studios, un studio de portage qui entretient depuis longtemps des relations avec Microsoft, a noté que l’acquisition d’Activision Blizzard est une « évolution naturelle de l’industrie et qu’elle ne nous donne aucune raison de nous inquiéter pour nos propres opportunités futures ».
  • Le cofondateur Chris van der Kuy a également déclaré que Microsoft a respecté tous les éléments des accords dont il a hérité après l’acquisition de Mojang et a également fourni à 4J Studios de nouvelles opportunités et un accès à d’autres plates-formes.
  • Toutes les autres entreprises, dont les noms n’ont pas été divulgués par la CMA, ont également soutenu la fusion. « Nous ne pensons pas qu’un titre puisse être considéré comme incontournable sur le marché des loisirs interactifs », a déclaré l’un des studios à propos de l’exclusivité éventuelle de Call of Duty.
  • Le PDG d’une autre société de jeux qui a travaillé avec Microsoft, Activision et Sony a fait remarquer que Microsoft « honore toujours ses contrats et ses obligations ». Il a également demandé à la CMA si les joueurs britanniques seraient mieux servis « s’ils étaient rachetés par Tencent », étant donné que le géant chinois de la technologie possède déjà une participation dans Activision.
  • Un autre répondant, un développeur et éditeur de jeux AAA, a déclaré qu’il ne s’attendait pas à ce que l’accord avec Activision Blizzard pose des risques pour la distribution de ses jeux sur Xbox ou d’autres plateformes.
  • L’une des entreprises ayant répondu aux conclusions provisoires de la CMA a fait remarquer que ses jeux se vendent désormais mieux sur Xbox que sur PlayStation, bien que la plateforme de Microsoft dispose d’une base de joueurs plus réduite. « Je suis d’avis que l’acquisition d’Activision Blizzard ne peut être qu’une bonne chose pour les petites et moyennes entreprises comme la nôtre », peut-on lire dans le message.
  • Le sixième studio a estimé que les préoccupations de l’autorité de régulation étaient « légèrement exagérées et disproportionnées ».

La CMA a publié ses conclusions provisoires le 8 février, proposant à Microsoft d’acquérir Activision Blizzard sans la franchise Call of Duty. Microsoft a alors rejeté cette solution de cession, et Sony a insisté pour que CoD reste entre des mains indépendantes.

Le régulateur britannique a jusqu’au 26 avril pour rendre sa décision finale sur l’acquisition d’Activision Blizzard.


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