Grand Theft Auto reste l’une des plus grandes franchises de jeux vidéo au monde. Cependant, ses bénéfices trimestriels sont revenus à des niveaux pré-pandémiques, même si les chiffres restent solides grâce au succès de GTA Online.

  • Derek Strickland de TweakTown a partagé le graphique sur Twitterqui compile les données des rapports financiers de Take-Two entre l’exercice 2015 et le premier trimestre de l’exercice 2023.
  • Le site GTA La franchise a généré 202 millions de dollars au cours des trois mois clos le 30 juin. Il s’agit d’une baisse de 26,2 % sur un an et de 19,5 % par rapport au trimestre précédent.
  • Strickland cité plus bas GTA Online revenus, GTA V rabais, et faible GTA Trilogy comme principales raisons de ce déclin.
  • Le bénéfice trimestriel de GTA, de 202 millions de dollars, représente 18,3 % du chiffre d’affaires de la société. Le revenu total de Take-Two est de 1,1 milliard de dollars.. Il s’agit du point le plus bas depuis 10 trimestres consécutifs.

Cette évolution est conforme au ralentissement général du secteur, de nombreuses sociétés de AAA voyant leurs revenus revenir aux niveaux pré-pandémiques en raison de la fin du coup de pouce COVID-19 et des défis macroéconomiques mondiaux actuels.

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Lors de la dernière conférence téléphonique sur les résultats, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré que le secteur du divertissement n’était pas à l’abri de la récession, citant les chiffres en baisse des concurrents de la société. Par exemple, Activision Blizzard a vu ses revenus chuter de près de 700 millions de dollars au dernier trimestre, tandis que PlayStation a enregistré une baisse de 37 % de son bénéfice d’exploitation en raison de la baisse des ventes de jeux et de l’augmentation des coûts de développement.