D'anciens développeurs de Playground Games créent un nouveau studio appelé Maverick Games.

Maverick a déjà obtenu un financement de démarrage, selon un communiqué de presse. Le montant et les autres conditions financières n’ont pas été divulgués.

Le studio basé à Leamington Spa est dirigé par Mike Brown, ancien directeur créatif de Playground Games. Il est rejoint par Harinder Sangha, directeur de l’exploitation, qui était auparavant co-directeur de studio chez Sumo Digital Leamington.

Les autres membres de l’équipe sont :

  • CTO Matt Craven – ancien directeur technique de Playground et programmeur en chef de Codemasters ;
  • Producteur exécutif Tom Butcher – ancien producteur principal de Playground, qui a également travaillé chez Codemasters et Full Flat ;
  • Directeur audio Fraser Strachan – il occupait auparavant le même poste chez Playground Games ;
  • Directeur artistique Ben Penrose – ancien directeur artistique de Sharkmob, qui a également passé neuf ans chez Playground ;
  • Elly Marshall, directrice UX/UI – ancienne directrice du design d’expérience chez Electronic Arts.

M. Brown a souligné qu’il souhaitait encourager les employés à prendre des risques créatifs et à essayer de nouvelles choses. C’est pourquoi Maverick Games se présente comme un studio privilégiant le développement « où les individus talentueux sont encouragés, inspirés et s’épanouissent ».

En ce moment, Maverick Games recrute pour des rôles dans toutes les disciplines pour développer un jeu AAA premium sans titre. Il n’y a pas beaucoup de détails sur le projet bien qu’il s’agisse d’un titre en monde ouvert pour consoles et PC.

Comme Brown l’a expliqué à GamesIndustry.biz, le studio doit s’adapter à la façon dont les joueurs d’aujourd’hui consomment le contenu à l’ère de TikTok et des services d’abonnement comme Game Pass : « Nous devons construire nos jeux en nous adressant toujours à chaque joueur, en leur donnant toujours quelque chose à faire, en ne les laissant jamais arriver à ce moment dans un jeu où il va juste se répéter pendant 15 heures jusqu’à ce que vous arriviez au générique. »


Vous avez une histoire que vous souhaitez partager ? Contactez-nous à press@gameworldobserver.com

0 0 votes
Évaluation de l'article
S’abonner
Notification pour
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire