L'éditeur de PUBG Krafton acquiert 10% de People Can Fly

People Can Fly a annoncé que Krafton devenait son nouvel actionnaire minoritaire le 29 mars. La société n’a pas révélé les termes financiers de l’accord, se contentant de dire que l’éditeur coréen acquerra 60 % des actions de série F nouvellement émises au prix de 40,2 PLN par action.

En début de semaine, People Can Fly a décidé d’émettre 5,85 millions d’actions de série F dans le cadre d’une offre publique secondaire (OPS) afin de financer sa nouvelle stratégie commerciale et le développement de plusieurs jeux. Ainsi, Krafton acquerra 3,51 millions d’actions pour un montant d’environ 141 millions PLN (32,8 millions de dollars) et détiendra une participation de 10 % dans le capital de People Can Fly. Outriders développeur post-SPO.

« Nous avons annoncé notre nouvelle stratégie non seulement pour dynamiser la croissance de People Can Fly, mais aussi pour attirer des partenaires afin de la mettre en œuvre », a déclaré Sebastian Wojciechowski, PDG de PCF. « La conclusion de l’accord d’investissement avec KRAFTON, avec qui nous partageons nos ambitions commerciales et notre ADN de tireur, est une excellente nouvelle pour notre studio et une confirmation de la qualité des projets que nous réalisons dans le modèle de l’auto-édition. »

L’accord avec Krafton, conclu pour les 10 prochaines années, implique que si la société polonaise décide de sortir deux de ses titres à venir, Projet Victoria et Projet Bifrost, dans un modèle plutôt d’auto-édition, Krafton aura le droit de la première négociation d’un contrat d’édition.

Le SPO récemment annoncé devrait fournir à People Can Fly les ressources nécessaires pour augmenter le nombre d’équipes de développement et financer sa propre activité d’édition.

Dans le cadre de sa nouvelle stratégie, People Can Fly a décidé de se concentrer sur le modèle de l’autoédition. Elle a actuellement quatre jeux AAA en préproduction, qui devraient être lancés entre 2025 et 2026. Outre Victoria et Bifrost, la liste comprend Projet Dagger et Projet Gemini. Ce dernier sera publié par Square Enix en 2026.

En outre, la société prévoit de lancer un jeu VR Projet Thunder, développé par sa filiale Incuvo, dans le courant de l’année.


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