Combien d’entreprises ont participé à la conférence ?
390 sociétés de jeux ont participé à la conférence WN Belgrade ’23, selon les données de l’organisateur. Les développeurs de jeux représentaient 55 % du nombre total, suivis des éditeurs (19 %), des sociétés de publicité (16 %) et des plateformes (15 %).
Il convient de noter que 56 % des entreprises employaient jusqu’à 70 personnes. Les entreprises de taille moyenne (jusqu’à 300 employés) représentaient 24% du nombre total.
Types d’entreprises présentes au WN Belgrade ’23 (plusieurs options pouvaient être sélectionnées en même temps)
Combien de personnes ont visité l’événement sur place ?
661 personnes ont assisté à la conférence, selon les organisateurs. Les cadres représentaient près de la moitié des participants, suivis des développeurs de jeux (23 %) et des responsables du développement commercial & ; des ventes (14 %).
Répartition des participants par type d’emploi
69% des participants venaient d’Europe. Il y avait également de nombreux professionnels des régions CEI (19%) et MENA (6%), ainsi que d’Amérique du Nord (4%).
Répartition des participants par région
Vitrine des développeurs du WN
89 jeux ont été présentés lors d’une vitrine spéciale pour les développeurs. Le PC a été la plateforme cible la plus populaire, avec 66% de tous les développeurs qui l’ont choisi, suivi par le mobile (37%) et les consoles (21%).
La grande majorité de tous les projets présentés sont réalisés avec Unity. Unreal Engine était le deuxième moteur le plus populaire, et certains développeurs ont même préféré des solutions personnalisées.
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WN Belgrade ’23 était la première grande conférence du WN Media Group en Serbie. Des entreprises comme Supergiant Games, Amazon, Supercell, Ubisoft et Fuchs+Dachs ont participé à l’événement.