Mark Brown, créateur du blog Game Maker’s Toolkit, a annoncé que son dernier projet Platformer Toolkit a franchi une nouvelle étape. Il s’agit d’un essai vidéo interactif où le joueur doit réparer un mauvais platformer.

Brown a partagé la nouvelle sur Twitteren disant que Boîte à outils pour plate-formes a généré plus de 100 000 téléchargements / lectures sur navigateur à ce jour. Il a fallu un peu plus de deux mois au projet pour atteindre une telle étape.

Platformer Toolkit est un essai vidéo expérimental sur la conception de jeux de plates-formes, qui a été construit avec Unity et publié sur itch.io (disponible gratuitement). Le joueur contrôle un personnage nommé Kit et doit modifier sa vitesse, sa hauteur de saut et d’autres paramètres à l’aide d’une boîte à outils interactive.

L’objectif est de corriger le mauvais mouvement et de voir comment différentes options pourraient affecter le gameplay de la plateforme et la sensation générale. Platformer Toolkit contient également les explications de Brown sur les différents mécanismes et paramètres, de sorte que le projet sert non seulement de mini-jeu amusant, mais aussi d’excellent cours interactif sur les principes de conception de base des jeux de plateforme.

Mark Brown est un journaliste spécialisé dans les jeux vidéo, qui est surtout connu pour son blog Game Maker’s Toolkit sur YouTube. En ce moment, il travaille également sur son premier jeu, un jeu de plateforme en 2D sur un robot qui résout des énigmes avec un aimant.