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Le directeur de quête de Cyberpunk 2077 parle du contenu coupé : "Si quelque chose n'est pas utilisé, c'est qu'il y a une raison. - En Cause

Le directeur de quête de Cyberpunk 2077 parle du contenu coupé : « Si quelque chose n’est pas utilisé, c’est qu’il y a une raison.

Le directeur de quête de Cyberpunk 2077 parle du contenu coupé : « Si quelque chose n’est pas utilisé, c’est qu’il y a une raison.

Le contenu de Cyberpunk 2077 a été supprimé "pour une bonne raison"

Le directeur des quêtes de Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, qui répond régulièrement aux questions des fans en direct, a ouvert le sujet du contenu inutilisé lors de son récent stream sur Twitch. Comme l’a repéré PCGamesN, l’un des téléspectateurs a interrogé le game designer sur les choses qui ont été coupées dans Cyberpunk 2077.

Sasko a déclaré qu’il essayait toujours d’expliquer aux joueurs et à la presse que « lorsque vous réalisez le jeu, votre responsabilité en tant que concepteur est de prendre toutes ces décisions sur ce qui est réellement intégré dans votre jeu. »

Il a ajouté que les développeurs devraient toujours évaluer la qualité du contenu et voir s’ils peuvent l’amener au même niveau que la plupart des autres quêtes et éléments déjà ajoutés au jeu. C’est là que commence tout le travail de découpage des fonctionnalités.

« Je pense qu’il est très important de se rappeler que si quelque chose n’est pas utilisé, c’est pour une bonne raison « , a déclaré Sasko.

Nous voulons normalement rendre nos jeux aussi riches et profonds que possible pour vous. C’est ce que nous voulons.’est toujours la force motrice. Personne ne prend ces décisions sous le coup d’une mauvaise volonté. Nous voulons vous offrir le meilleur jeu possible, et c’est toujours notre objectif.

Paweł Sasko

Directeur de quête chez CD Projekt RED

Lors de ses précédents streams en direct, Sasko a évoqué le niveau de non-linéarité de Cyberpunk 2077. Il a également reconnu qu’essayer de travailler sur de nombreuses variations de gameplay dans les quêtes « était un putain d’enfer ».

Cyberpunk 2077, comme n’importe quel autre grand jeu, comporte de nombreux contenus supprimés. Le système de train, des fonctions de piratage plus approfondies, une histoire plus détaillée qui aurait eu un impact plus important sur le gameplay, pour n’en citer que quelques-uns.

Lire  Dan Wootton affirme que "les dominos tombent" alors qu'il critique l'interview de Mme Sturgeon à Loose Women.

Pour l’instant, CD Projekt RED travaille sur le projet Phantom Liberty devrait sortir dans le courant de l’année. Il est possible que l’entreprise soit en mesure d’ajouter de nouveaux mécanismes et éléments au jeu. Mais cette fois, elle devrait être plus précise dans sa campagne de marketing.


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