Un ingénieur Unity tente d'intégrer ChatGPT dans l'éditeur du moteur

Le 19 janvier, l’ingénieur Unity Keijiro Takahashi a partagé une vidéo de son plugin ChatGPT pour Unity Editor.

Comme le montre le clip, un utilisateur peut saisir des invites en langage naturel dans l’éditeur du moteur pour générer des objets, les déplacer, créer des lumières ponctuelles, augmenter leur portée ou leur intensité, et exécuter la scène générée.

Le projet AICommand est disponible sur GitHub. Pour utiliser ce mod, vous devez avoir Unity 2022.2 ou plus et générer une clé API spéciale.

Bien que le plugin puisse paraître impressionnant, il ne s’agit que d’une intégration de ChatGPT dans l’éditeur Unity. Il ne peut pas être considéré comme une solution 100% pratique, donc les développeurs et les concepteurs de jeux ne doivent pas s’attendre à ce qu’il fasse tout le travail à leur place ou qu’il les aide dans certaines tâches complexes.

« Il fonctionne bien dans certains cas et échoue très mal dans d’autres. J’ai tiré plusieurs idées de ces succès et de ces échecs, ce qui est l’objectif principal de ce projet », a déclaré M. Takahashi, ajoutant que dans de nombreux cas, ChatGPT « ne parvient pas à mettre en œuvre votre commande correctement ».

Ce projet de démonstration de faisabilité est l’une des nombreuses façons dont les développeurs testent de nouveaux terrains et tentent de trouver des utilisations possibles pour les technologies de l’IA. Nous avons récemment détaillé le développement de Tales of Synun prochain jeu de rôle qui utilise Stable Diffusion et ChatGPT pour créer des éléments et des dialogues. Le mois dernier, le géant chinois du jeu NetEase a également annoncé qu’il intégrerait ChatGPT à Justice Online Mobile pour les interactions avec les PNJ.

De nombreux studios de jeux utilisent déjà différents modèles pour optimiser le processus de production et aider les développeurs dans les tâches de routine. Par exemple, Gearbox crée des architectures d’IA personnalisées qui permettent d’économiser de l’argent. Borderlands artistes « jours de temps et aider à prévenir le crunch ».

Les développeurs utilisent également Midjourney et Stable Diffusion pour générer des œuvres d’art et d’autres actifs. Vous pouvez lire ici comment un studio mobile a économisé 70 000 dollars de dépenses en utilisant des technologies d’IA.


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