
Que s’est-il passé ?
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- Le 18 avril, Capcom a annoncé Monster Hunter Now, un titre mobile AR développé par Niantic.
- La production du jeu a débuté il y a environ quatre ans, peu après que Niantic ait rendu visite à Capcom et lui ait soumis l’idée d’un projet de RA basé sur l’une des principales franchises de l’éditeur japonais.
- Je me souviens encore du moment où Niantic m’a parlé de ce projet, j’ai immédiatement dit « Faisons-le » sans y réfléchir à deux fois », a déclaré Ryozo Tsujimoto, producteur de la série Monster Hunter (via GamesIndustry.biz).
- À l’instar de Pokémon GO, les joueurs pourront chasser des monstres en utilisant la géolocalisation et faire équipe avec d’autres utilisateurs.
- Monster Hunter Now proposerait des achats en jeu, mais Niantic et Capcom prévoient de partager plus de détails sur la monétisation ultérieurement.
- Le jeu, qui devrait être lancé sur iOS et Android en septembre, fera l’objet d’un test bêta fermé la semaine prochaine.
Les actions de Capcom sont en hausse
- Suite à l’annonce de Monster Hunter Now, l’action de Capcom a augmenté d’environ 9 % pour atteindre environ 38 dollars par action. Le prix a légèrement corrigé depuis le matin, mais il s’agit toujours d’un nouveau record pour l’entreprise japonaise.
- Cette hausse intervient seulement deux semaines après que les actions de Capcom aient atteint un niveau record grâce au lancement réussi du jeu Monster Hunter Now. Resident Evil 4 remake.
- Comme le rapporte Bloomberg, la valeur de Capcom a quadruplé au cours des quatre dernières années. À l’heure actuelle, la capitalisation boursière de la société s’élève à 1,37 billion de yens (10,2 milliards de dollars).

Monster Hunter Now pourrait-il donner un nouvel élan à Capcom sur le marché des jeux mobiles ?
- Au cours de l’année fiscale qui s’est achevée le 31 mars 2022, Capcom n’a tiré que 4 milliards de yens (30 millions de dollars) de ses jeux mobiles. L’entreprise souhaite donc augmenter la part de ce segment dans le flux de revenus total.
- À l’instar de nombreux éditeurs japonais, Capcom génère la majeure partie de ses revenus mobiles sur le territoire national. Selon AppMagic, le Japon représente 87 % des revenus mobiles de l’entreprise, suivi des États-Unis (3 %) et d’autres régions asiatiques.
- Étant donné l’attrait mondial de la franchise Monster Hunter, le nouveau jeu AR de Niantic a une chance de renforcer la position de Capcom sur le marché mobile.
- « Même un succès mineur sur le marché des jeux mobiles aurait un impact important sur les bénéfices globaux de Capcom, car ses revenus actuels sur les smartphones sont très faibles », a déclaré Hideki Yasuda, analyste chez Toyo Securities, à Bloomberg. « La meilleure solution pour Capcom est d’accorder une licence pour ses propriétés intellectuelles à un fabricant de jeux mobiles qui a fait ses preuves et qui peut atteindre un public mondial.
- La seule question est de savoir si Monster Hunter Now sera en mesure de retenir le public. Si Pokémon GO reste un énorme succès mondial avec plus de 6 milliards de dollars de recettes à vie, les autres jeux de Niantic sont loin de ce succès.
- L’année dernière, l’entreprise a fermé Harry Potter : Les sorciers s’unissent, affirmant qu’il n’a pas été à la hauteur de ses attentes. Niantic continue de pousser les jeux AR, même si ce segment du marché des jeux mobiles reste assez risqué (voir la fermeture de The Witcher : Monster Slayer l’année dernière).
