La direction du prolétariat de Blizzard refuse de reconnaître volontairement un syndicat de travailleurs.

Briseur de sorts

Que s’est-il passé ?

Le 9 janvier, Proletariat, qui a été racheté par Blizzard l’année dernière, a fait une annonce sur son site officiel, indiquant qu’un processus de vote anonyme permettra à tous les employés d’obtenir toutes les informations sur la syndicalisation et de « mieux comprendre ses impacts potentiels. »

Le mois dernier, un groupe de 57 travailleurs de Proletariat, comprenant des concepteurs, des testeurs d’assurance qualité et des ingénieurs, a formé l’Alliance des travailleurs de Proletariat (PWA) après avoir déposé une élection syndicale auprès des Communications Workers of America (CMA). Ils ont exigé une politique de congé parental flexible, une rémunération équitable et d’autres avantages.

Dans la dernière mise à jour, les patrons du studio ont noté qu’ils ont « toujours été pro-travailleurs ». Cependant, ils souhaitent que les employés soient informés et éduqués, ajoutant qu’ils soutiendront tous les membres de l’équipe lors du processus de vote à venir.

« Au cours des dix dernières années, nous avons travaillé dur pour créer un lieu de travail agréable, et les employés qui partent, restent ou reviennent nous disent souvent que c’est le meilleur endroit où ils aient jamais travaillé », peut-on lire dans le communiqué.

Comment les travailleurs de Proletariat ont-ils réagi ?

Dans un réponse à l’article du blog de la direction, la PWA a noté que « tout le monde mérite un syndicat ».

« Nous pouvons décider nous-mêmes si nous voulons un syndicat », peut-on lire dans le message de la PWA. « Nous n’avons pas besoin de l’aide de la direction. Nous avons besoin – et nous méritons – le respect et la neutralité. Nous voulons faire ce qu’il faut pour notre équipe et collaborer avec la direction sans contestation. »

Proletariat pourrait devenir le troisième syndicat d’Activision Blizzard, après les syndicats reconnus avec succès par les filiales Raven Software et Blizzard Albany. Cependant, dans les deux cas, l’entreprise a tenté de bloquer les initiatives des travailleurs par des pratiques antisyndicales.


Vous avez une histoire que vous souhaitez partager ? Contactez-nous à press@gameworldobserver.com

Leave your vote

0 0 votes
Évaluation de l'article
S’abonner
Notification pour
guest
0 Commentaires
Commentaires en ligne
Afficher tous les commentaires