
L’Assemblée nationale de Corée du Sud
- Comme le rapporte GameMeca, le projet de loi a été adopté lors de la session plénière de l’Assemblée nationale le 27 février, avec 180 personnes sur 182 votant en sa faveur.
- Le nouvel amendement à la loi sur la promotion de l’industrie des jeux vidéo obligera les entreprises à afficher la probabilité d’obtenir des récompenses provenant de boîtes de butin dans les jeux, les publicités et sur les sites Web officiels.
- L’absence de telles informations ou l’indication de fausses probabilités entraîne une amende pouvant atteindre ₩20 millions (15,1k$) ou une peine d’emprisonnement pouvant aller jusqu’à deux ans.
- « Nous respectons l’objectif de l’amendement et la décision de l’Assemblée nationale d’adopter le projet de loi, et nous espérons que l’environnement mondial et la réalité de l’industrie pourront être reflétés dans le processus de promulgation de l’ordonnance d’application », a déclaré l’Association coréenne de l’industrie du jeu (K-GAMES) dans un communiqué, promettant de coopérer avec le gouvernement et de se conformer fidèlement aux obligations.
Certaines sociétés de jeux coréennes ont déjà commencé à divulguer les probabilités de loot box, mais il n’y avait pas de lois spécifiques dans le pays exigeant de telles actions. En 2021, le K-GAMES a introduit un ensemble de règles d’autorégulation concernant les loot boxes, ce qui a amené des développeurs comme Nexon et Netmarble à adopter de nouvelles directives.
