Les actions de Krafton chutent de 8 % après le lancement du Protocole Callisto.

Que s’est-il passé ?

L’action Krafton a clôturé à ₩201,5k (environ 155,4 $) aujourd’hui. Il s’agit d’une baisse de 8,41% par rapport à la clôture précédente de ₩220k (169,6 $).

Serkan Toto, analyste de l’industrie et PDG de Kantan Games, a été le premier à faire part de son opinion sur le jeu. rapport sur la chute. Il a cité le faible Metascore de The Callisto Protocol comme raison d’une chute aussi brutale, ajoutant que les investisseurs de Krafton « espéraient que l’IP pourrait devenir un nouveau pilier pour la société PUBG. »

Comment la presse et les joueurs ont-ils réagi au Protocole Callisto ?

Avant son lancement, The Callisto Protocol était l’un des jeux les plus attendus de la saison. Malgré des critiques généralement positives sur Metacritic, certains ont été mitigés, portant la note moyenne à 75-76 (selon la plateforme).

Alors que certains journalistes ont fait l’éloge du jeu pour ses graphismes exceptionnels et son atmosphère stressante, d’autres ont fait l’éloge du jeu. ont critiqué il a été critiqué pour son « défi de combat peu agréable » et pour être une pâle ombre du Dead Space.

En plus de cela, la version PC présente de nombreux problèmes techniques, notamment des bégaiements lors de la compilation des shaders et une mauvaise optimisation. En conséquence, les joueurs ont critiqué The Callisto Protocol sur Steamoù il ne recueille actuellement que 29 % d’avis positifs.

John Linneman, de Digital Foundry a déclaré : il a apprécié le jeu encore plus que God of War Ragnarökmais suggère de « ne pas tirer si vous regardez la version PC ».

***

En 2019, Glen Schofield, connu pour être le cofondateur de Sledgehammer Games et l’un des créateurs de la série Dead Space, rejoint Krafton. Il devient le directeur général du nouveau studio interne de l’éditeur sud-coréen, Striking Distance.

Le protocole Callisto a été annoncé plus tard cette année-là comme un nouveau titre de la série PUBG univers. Il a fini par se dissocier de cette marque et s’est transformé en un jeu d’horreur autonome.


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