Jim Ryan : Sony « ne pouvait tout simplement pas courir le risque » de partager des détails sur la PS6 avec Activision en cas de rachat par Microsoft

Jim Ryan : Sony « ne pouvait tout simplement pas courir le risque » de partager des détails sur la PS6 avec Activision en cas de rachat par Microsoft

Jim Ryan : Sony ne partagerait pas les détails de la PS6 avec Activision si elle appartenait à Microsoft

Jim Ryan a fait ces commentaires en avril. Mais le 21 juin, Stephen Totilo, d’Axios, a partagé quelques pages de sa conversation avec la FTC sur Twitter.

À la question de savoir pourquoi PlayStation ne pourrait pas partager avec Activision des informations confidentielles sur sa prochaine console si l’accord de 68,7 milliards de dollars était conclu, M. Ryan a répondu : « Nous ne pouvions tout simplement pas courir le risque qu’une société appartenant à un concurrent direct ait accès à ces informations. »

La partie où le patron de la SIE a énuméré les risques potentiels pour les activités de Sony dans le domaine des consoles est censurée, mais il a ensuite noté qu’Activision Blizzard, qui appartient à Microsoft, « ne serait pas incité à développer des jeux qui tirent parti des caractéristiques de la PlayStation et de celles de la Xbox ».

M. Ryan a ajouté que la principale motivation de Microsoft après l’acquisition serait d’optimiser l’ensemble de ses activités liées à la Xbox, et non celles d’Activision.

– Quelle est, selon vous, la principale motivation d’Activision à l’heure actuelle, en tant qu’entreprise indépendante ?

– En tant qu’entreprise indépendante, Activision est incitée à produire de grands jeux sur toutes les plates-formes.

– C’est ce qu’ils font ?

– C’est ce qu’ils font.

Il semble également que SIE ait déjà partagé des informations matérielles sur l’une de ses consoles avec Mojang, qui appartient à Microsoft. Bien que cette section soit également largement expurgée, le cas de la console de Mojang est le même que celui de la console de Microsoft. Minecraft a soutenu les inquiétudes de Sony concernant l’accès de son concurrent direct à des informations « extrêmement sensibles » sur les fonctionnalités en cours de développement pour les consoles PS.

Le principal argument de Ryan contre l’accord avec Activision Blizzard et le partage de détails matériels avec son concurrent est donc probablement lié au risque d’espionnage industriel de la part de Microsoft. Toutefois, il n’est pas certain que Sony s’attende à ce que Microsoft continue à partager des informations similaires sur les consoles Xbox avec certains des studios de première partie de PlayStation, tels que Le Destiny développeur Bungie ou MLB : The Show fabricant Sony San Diego.

C’est aujourd’hui, le 22 juin, que débute une audition de cinq jours dans l’affaire FTC contre Microsoft. L’autorité de régulation souhaite obtenir une injonction préliminaire pour empêcher Microsoft de conclure l’accord de 68,7 milliards de dollars avant le début du procès principal le 2 août.

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, devrait témoigner devant le tribunal cette semaine, ainsi que Phil Spencer, responsable de la Xbox, Bobby Kotick, PDG d’Activision Blizzard, et Jim Ryan, patron de SIE.


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Joe Pezzo
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