Garth DeAngelis, producteur de la franchise XCOM, quitte Firaxis après 14 ans.

DeAngelis a annoncé son départ le Twitteren remerciant les joueurs pour leur amour et leur soutien.

« Je n’aurais pas pu demander des coéquipiers plus dévoués pour donner vie à la franchise XCOM et à Marvel’s Midnight Suns », a-t-il écrit. « Travailler sur ces franchises a vraiment été un rêve devenu réalité ! ».

Le producteur travaille chez Firaxis depuis 14 ans. Il n’a pas révélé la suite de son parcours, mais a reçu beaucoup de soutien et de commentaires chaleureux de la part de ses collègues développeurs de jeux.

« Tu vas nous manquer, Garth ! » Jon Jones, producteur de Firaxis pipeline a déclaré :. « Je suis impatient d’entendre ce que sera votre prochaine aventure. »

« Ta passion et ton enthousiasme sont inégalés Garth et tu vas vraiment nous manquer », Eric Vincent, directeur vidéo de Firaxis. a écrit à.

Darren WeekesDamage, senior level designer de Splash Damage, a remercié DeAngelis et l’équipe de Firaxis d’être « responsables de la renaissance d’un genre ».

Qui est Garth DeAngelis ?

Malgré un long parcours de gamedev, Garth DeAngelis a commencé sa carrière à la Bank of America où il a travaillé dans le domaine de la gestion et du marketing.

En 2008, il a cofondé Deep End Interactive pour développer un projet étudiant indépendant intitulé Winds of Orbis. Il a été concepteur de jeux, auteur et compositeur et a travaillé sur le jeu avec Ryan Hipple (aujourd’hui ingénieur complet chez Meta’s BigBox VR), Bard McKinley (aujourd’hui propriétaire de produit et concepteur de jeux chez Mightier) et Seth Sivak (aujourd’hui PDG de Blizzard Proletariat).

DeAngelis a rejoint Firaxis en janvier 2009 en tant que producteur associé et concepteur. Il a notamment travaillé sur XCOM : Enemy Unknown (producteur principal) et XCOM 2 (producteur senior). Depuis 2019, il agit en tant que responsable du développement des produits et producteur senior de la franchise, Marvel’s Midnight Suns étant le dernier projet qu’il a aidé à expédier.


Vous avez une histoire que vous aimeriez partager ? Contactez-nous à l’adresse suivante press@gameworldobserver.com

Leave your vote

0 0 votes
Évaluation de l'article
S’abonner
Notification pour
guest
0 Commentaires
Commentaires en ligne
Afficher tous les commentaires