Que sait-on de l’intégration de l’IA dans GameMaker ?
En début de semaine, YoYo Games a publié sa feuille de route 2023, détaillant les nouvelles fonctionnalités que les utilisateurs peuvent s’attendre à voir dans GameMaker dans un futur proche.
L’un des principaux changements est l’intégration de l’IA, qui fera suite au partenariat récemment annoncé entre Opera, la société mère de YoYo, et OpenAI.
- GameMaker introduira de nouveaux systèmes qui permettront aux développeurs d’incorporer des requêtes et des résultats d’IA directement dans leurs projets.
- L’intégration de l’IA devrait offrir de nouvelles possibilités en matière de génération de code et de création d’espaces réservés graphiques, ainsi qu’en matière d’incrustation et d’extirpation d’images.
- Selon YoYo Games, l’intégration n’en est qu’à ses débuts et l’entreprise explore actuellement le domaine et expérimente de nouvelles technologies.
- Les créateurs de GameMaker ont également indiqué qu’ils « s’engagent à 100 % à éviter toute utilisation ou intégration qui étouffe l’expression individuelle ou qui s’appuie sur des documents protégés par le droit d’auteur. Nous sommes intéressés par une IA qui complète et simplifie votre travail, et non qui le remplace ou le vole ».
Le nouvel éditeur de code de GameMaker devrait être lancé dans le courant de l’année
Quelles sont les autres fonctionnalités qui arriveront dans GameMaker en 2023 ?
- Nouveau runtime qui retravaillera le compilateur et la chaîne d’outils d’exécution afin d’offrir un codage amélioré et des performances plus rapides, avec une version bêta bientôt disponible pour un petit nombre d’utilisateurs.
- Extension de modding qui permettra aux développeurs de connecter leurs jeux à mod.io.
- Nouvel éditeur de code avec une interface redessinée, la prise en charge de la prévisualisation côte à côte et d’autres améliorations.
Plus de détails sur les autres fonctionnalités, y compris la bibliothèque Prefab et une nouvelle place de marché, peuvent être trouvés dans le billet de blog complet.