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Écran de cinéma personnel Goovis G3 Max : La meilleure expérience privée sur grand écran à ce jour

Écran de cinéma personnel Goovis G3 Max : La meilleure expérience privée sur grand écran à ce jour

Alors que le monde est en pleine effervescence avec le nouveau casque de réalité mixte Vision Pro d’Apple, un appareil pour lequel vous devrez peut-être réhypothéquer votre maison, n’oublions pas les humbles casques de cinéma personnels. Contrairement à la RV, qui vise à envelopper entièrement votre vision et à vous transporter dans un monde différent, ou à la RA, qui superpose des informations à votre monde existant, les écrans de cinéma personnels visent à fournir la meilleure qualité et le plus grand confort d’affichage possible dans un format réduit et sans distraction. Ils sont parfaits pour les activités que vous feriez normalement sur un projecteur depuis le confort de votre canapé, ou sur un écran d’ordinateur à votre bureau ; qu’il s’agisse de travailler en privé, d’écrire sans distraction, de regarder des feuilles de calcul Excel sur grand écran ou de regarder des films dans votre propre cinéma privé.


Sur ce marché, la société Goovis fait figure de pionnière. Son dernier casque G3 Max et le lecteur multimédia D4 qui l’accompagne s’appuient sur leurs succès passés pour offrir une meilleure résolution, un champ de vision plus large, des fonctions intégrées supplémentaires, des améliorations du confort, et bien plus encore. Mais à qui cela s’adresse-t-il ? Cela vaut-il la peine d’y consacrer du temps et de l’argent, ou seriez-vous mieux servi avec un casque VR ?

Goovis G3 Max
9 / 10

Le casque Goovis G3 Max et le lecteur multimédia D4 offrent une expérience immersive de cinéma personnel et une connectivité USB-C simple. Avec une résolution impressionnante de 2560×1440 pour chaque œil et une densité de pixels d’environ 46PPD, il offre un affichage incroyablement clair, des couleurs éclatantes et un rafraîchissement rapide pour les joueurs.

Le lecteur multimédia D4, fonctionnant sous Android TV 12, permet d’accéder aux applications les plus populaires via le Google Play Store. Cette combinaison est idéale pour la consommation de médias en haute résolution et peut remplacer un moniteur portable.

Marque
Goovis
Résolution (par œil)
2560 x 1440p
Type d’écran
Micro OLED
Connectivité
USB-C
Audio
Intégré (prise audio 3,5 mm ou Bluetooth également pris en charge)
Poids
470g (16.6oz)
Taux de rafraîchissement
Jusqu’à 120Hz (@1080p)

Avantages
  • Écran incroyablement net et vibrant
  • Rafraîchissement jusqu’à 120 Hz avec 1080p ; idéal pour les joueurs
  • Connectivité USB-C simple avec câble facilement remplaçable
  • Prise en charge du contenu SBS 3D
Cons
  • Pas HDR
  • D4 Media Player a une télécommande séparée

Avis de non-responsabilité : J’ai testé un prototype prêt pour la production avant leur campagne Indiegogo du 28 juin, où vous pourrez précommander avec une réduction de 33% au prix de 799$. Bien que je conseille normalement la prudence avec toute plateforme de crowdfunding, Goovis est une société bien établie et il ne devrait pas y avoir de problèmes de livraison.



Que contient la boîte ?

À l’intérieur de l’étui de transport intelligent et solide, le G3 Max est livré en deux parties : l’unité d’écran principale et la sangle de tête. En outre, vous recevrez un câble USB-C, un adaptateur HDMI vers USB-C et le lecteur multimédia D4, si vous optez pour l’offre groupée.

goovis g3 max personal cinema avis- contenu de la boite-1

A l’heure où j’écris ces lignes, je ne suis pas sûr des prix et des offres groupées car le lien n’est pas en ligne. Je reviendrai plus tard sur le lecteur multimédia, mais il est un peu gênant que le G3 Max ne rentre pas dans la mallette de transport, à moins que vous ne sépariez la sangle de tête de l’écran. Je ne pense pas qu’il aurait fallu changer radicalement le design pour que tout rentre ensemble. Il n’est pas difficile de fixer la sangle sur l’unité d’affichage, mais c’est une étape de plus pour un produit par ailleurs très transparent et intuitif.


Spécifications et caractéristiques du G3 Max

En termes de résolution, il semble qu’ils aient choisi de le commercialiser en tant que « 5K », mais cela vient du fait qu’il y a deux écrans 2.5K (donc 2560 x 1440p) provenant d’écrans Micro OLED de 0.83 pouces. Ceux-ci fonctionnent à un taux de rafraîchissement maximal de 120 Hz, ce qui est une excellente nouvelle pour les joueurs.

Le champ de vision (FOV), c’est-à-dire la partie de votre vision couverte par l’écran, est de 65 degrés. Cela peut sembler faible par rapport aux casques VR, qui offrent une plage de 90 à 120 degrés, mais n’oubliez pas que vous ne vous immergez pas dans un monde en 3D. Vous ne voulez pas que l’écran soit omniprésent ; vous prenez une partie de votre champ de vision total pour le transformer en écran virtuel. Le reste doit être noir.

goovis g3 max personal cinema review- inside screen view-1

Comparé à un écran de cinéma virtuel réduit dans la RV, un champ de vision de 65 degrés est impressionnant. En fait, il s’agit d’un champ de vision 50 % plus large que celui offert par le Goovis G2, ce qui signifie qu’il n’est pas seulement impressionnant, mais qu’il représente également une amélioration significative par rapport à la génération précédente.

La densité de l’écran, mesurée en pixels par degré (PPD), est de 46, ce qui est excellent. Cela signifie qu’il y a beaucoup de pixels dans un petit espace. En règle générale, les casques VR ont une densité d’écran comprise entre 15 et 30 PPD. La raison pour laquelle elle est beaucoup plus élevée sur le G3 Max est que vous utilisez les minuscules écrans comme un moniteur devant votre visage plutôt que de les étendre avec des systèmes de lentilles complexes pour couvrir l’ensemble de votre champ de vision.

goovis g3 max personal cinema review- inside lens vibrance-1

Cependant, je n’ai pas pu me débarrasser de l’impression de voir de légères lignes verticales entre les pixels, semblables à l’effet de porte d’écran qui prévaut dans les casques VR, mais moins prononcées. Il s’agit très certainement d’un problème lié à la disposition des pixels. Bien qu’il soit meilleur que tous les autres casques que j’ai essayés à cet égard, il n’est toujours pas comparable à un véritable moniteur.

En ce qui concerne les couleurs, Goovis affirme que 95% de la gamme de couleurs DCI-P3 est couverte. Je ne peux pas le vérifier, mais je peux dire que les couleurs sont superbes et incroyablement vibrantes. C’est mieux que la plupart des écrans d’ordinateurs portables, c’est certain. Cependant, il ne s’agit pas d’un écran HDR, donc si le contenu SDR normal est fantastique, essayer de lire du contenu HDR se traduira par des couleurs très délavées. Pour un produit commercialisé comme un écran de cinéma personnel, c’est décevant. Le PSVR2 n’a peut-être pas le logiciel nécessaire pour fonctionner comme un écran de cinéma personnel, mais il s’agit d’un écran HDR.

Nous devrions également parler de l’équivalent du rapport de projection. Goovis affirme que c’est comme être assis à 20 mètres d’un écran de 1000 pouces. Nous supposerons qu’il s’agit de la diagonale, la largeur serait donc de 21,78 m. Le rapport distance/largeur est donc d’environ 0,92, ce qui correspond à un projecteur à courte focale. Si vous estimez qu’il est difficile de visualiser une distance de 20 mètres, nous pouvons réduire ce chiffre et dire que c’est comme si vous étiez assis à 3 mètres d’une projection de 3,6 mètres de large. À mon avis, il s’agit d’une taille d’écran « Boucles d’or » et d’une ergonomie idéale.

Enfin, contrairement aux générations précédentes, le G3 Max dispose d’un système audio intégré. Comme c’est le cas avec tous les autres appareils qui ont essayé d’incorporer des haut-parleurs dans un casque sans utiliser d’écouteurs, la qualité du son n’est pas particulièrement bonne. Vous comprendrez ce que je veux dire si vous avez essayé l’Oculus Quest. Oui, c’est utilisable à la rigueur, mais si vous pouvez brancher une paire d’écouteurs via la prise audio de 3,5 mm, ou si vous êtes l’une de ces personnes chanceuses qui se sentent à l’aise en enfonçant des bouts de silicone dans leur canal auditif, alors vous devriez le faire. Le Bluetooth est également pris en charge.


Connecter des appareils au Goovis G3 Max

Le G3 Max n’a pas de fonction de lecture intégrée, ni de batterie propre. C’est littéralement un simple dispositif d’affichage. Il utilise l’USB-C pour l’alimentation et la transmission du signal vidéo, ce qui est extrêmement pratique. Si vous disposez d’un appareil qui émet en USB-C, comme une Steam Deck ou un MacBook, vous pouvez utiliser le câble unique, et il fonctionnera dès la sortie de la boîte.

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Tous les appareils ne prennent pas en charge la sortie vidéo USB-C, même s’ils sont dotés d’un port USB-C. Il convient donc de s’en assurer au préalable. Il ne s’agit pas d’une spécification USB-C standard : vous devez rechercher la prise en charge du mode AltDP ou DisplayPort alternatif. Mais il devrait fonctionner avec la plupart des câbles USB-C, si tant est qu’il fonctionne, ce qui est de bon augure pour le remplacement des câbles. Le câble n’est pas intégré ; il se branche simplement sur le côté du casque. D’après mon expérience, c’est le câble de ces écouteurs qui se casse en premier, généralement parce qu’une adorable créature les a grignotés.

Un adaptateur HDMI vers USB-C est également inclus dans la boîte. Il s’agit d’un appareil mince qui peut prendre n’importe quel signal HDMI et le convertir en USB-C, ce qui rend le G3 Max compatible avec pratiquement tous les appareils existants. Le seul problème est que, comme le HDMI ne fournit généralement pas d’alimentation, vous devrez également utiliser un câble USB-C (ou USB-A vers USB-C, peu importe), mais cela injectera l’alimentation nécessaire. L’exception à cette règle est le boîtier du lecteur multimédia G4.

Le Goovis G3 Max prend en charge les contenus 3D côte à côte (SBS) et les contenus 3D avec cadre, mais pas le format haut-bas. Cela signifie qu’il est compatible avec les lecteurs Blu-ray 3D, ce qui réjouit la poignée de personnes qui utilisent encore ce type de lecteur dans le monde. J’ai essayé de lire quelques contenus 3D, mais ils étaient en HDR, et j’ai donc rapidement abandonné l’idée.

Pour fonctionner à la fréquence maximale de 120 Hz, vous serez limité à la HD 1080p, plutôt qu’à la résolution native de 1440p. Vous pouvez également introduire des signaux 4K 60Hz et l’affichage sera parfait. N’oubliez pas que les panneaux d’affichage ne sont que de 2,5K (2560x1440px) en mode natif, et que le signal 4K sera donc sous-échantillonné. Une source d’image sous-échantillonnée est généralement toujours meilleure, même si elle ne peut pas être affichée de manière native.


G3 Max Comfort

Le bandeau standard de l’appareil qui m’a été envoyé est une sangle en tissu similaire à celle du Quest 2. Cependant, Goovis prévoit une mise à jour séparée ou une édition de luxe qui comprend une sangle à cliquet de type halo, de la même manière que pour le PSVR2.

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D’après mon expérience, une sangle à cliquet est beaucoup plus confortable et supporte le poids de manière plus uniforme et plus sûre. Je ne suis pas fan de cette sangle en tissu. Il n’est pas aussi facile de se sentir à l’aise et n’est pas aussi sûr, de sorte qu’il peut être difficile d’orienter le casque vers le haut ; je vous encourage vivement à vous procurer la sangle améliorée si vous achetez ce casque.

Le G3 Max dispose d’un réglage physique de la distance interpupillaire (IPD), allant de 56 à 72 mm, une excellente plage qui devrait convenir à tout le monde. De plus, si vous portez des lunettes, vous serez heureux d’apprendre que vous n’en aurez pas besoin en portant ce modèle. Des réglages de -7 à +2 dioptries sont possibles avec un retour d’information en direct sur l’écran pour chaque œil indépendamment, via les deux boutons sur le côté.

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L’écran se relève, ce qui offre un bon équilibre entre la qualité d’image généralement médiocre des écrans de réalité augmentée, où votre environnement reste visible à tout moment, et l’isolement total que vous ressentez avec les casques de réalité virtuelle.

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Avec ses 470 g, le G3 Max est plus lourd que les précédents modèles Goovis, mais grâce aux bras en plastique de la sangle de tête qui s’étendent vers le haut, une partie du poids repose sur le front. Je n’ai jamais eu l’impression qu’il s’agissait d’un fardeau, bien que je sois maintenant habitué à différents casques. Le Meta Quest 2, à titre de comparaison, pèse environ 507 g, soit à peine plus.

Si les réglages de la dioptrie et de la distance interpupillaire sont fantastiques pour s’adapter aux différents types de vision, il manque un réglage de la distance par rapport aux yeux (ce que le PSVR2 propose). Ce réglage est normalement utilisé pour s’adapter aux lunettes, mais pour ma femme asiatique, dont les yeux ont tendance à dépasser légèrement, cela signifiait que le G3 Max était complètement inutilisable. Il s’écrasait sur ses yeux ou n’était pas au point.

Pour moi, dont les yeux occidentaux sont plus enfoncés et qui suis myope, les lunettes s’adaptent parfaitement et sont très agréables à porter pendant de longues périodes. Vous disposez également d’un bouton de réglage de la luminosité, de sorte que si vos yeux sont un peu fatigués, il vous suffit de baisser un peu la luminosité (ou de faire une pause).

Je vais poursuivre mes comparaisons avec le PSVR2 parce qu’il y a une chose que je trouve parfaitement conçue, c’est l’interface flexible du bloc lumineux en silicone. C’est quelque chose que le Goovis G3 Max semble avoir essayé d’imiter, mais il n’est pas allé aussi loin que le PSVR2, et par conséquent, j’ai trouvé que le G3 Max laissait encore passer pas mal de lumière sur les bords dans les environnements lumineux, malheureusement.

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Enfin, en ce qui concerne le confort, le G3 Max comprend un petit système de ventilation intégré pour éviter que les lentilles ne s’embuent et que votre visage ne transpire. Cela fonctionne bien, et la circulation de l’air est à peine perceptible en pratique.


D4 Media Player : Deux pas en avant, un pas en arrière

Le lecteur multimédia D4 est le moyen le plus simple de démarrer avec le G3 Max, permettant une lecture facile du contenu d’une carte microSD, de YouTube, Plex, Netflix, ou de n’importe quelle autre application sur le magasin Google Play. Par rapport au lecteur multimédia D3 de la génération précédente, il y a des améliorations significatives, quelques pas en arrière, et une fonction critique manquante.

Jusqu’à cet article, j’utilisais encore le lecteur D3 avec le Goovis Lite. L’interface est horrible : il s’agit d’une interface personnalisée au-dessus de ce que je crois être Android, mais tellement personnalisée qu’elle est méconnaissable. La navigation n’est pas très agréable, mais elle permet de lire les fichiers locaux de la carte SD et pas grand-chose d’autre. La plupart du temps, lorsque j’ai utilisé le Goovis Lite en voyage, c’est tout ce que je voulais.

Le D4, à cet égard, est une amélioration significative. Il utilise une interface Android TV 12 standard, pas une interface personnalisée, juste l’interface Android TV que nous connaissons et aimons. Elle est rapide et réactive, et vous disposez du Google Play Store. Vous pouvez installer Plex ou Netflix. C’est très bien.

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Il est décevant de constater que le lecteur multimédia fourni avec le casque G3 Max n’utilise pas l’USB-C pour la sortie vidéo. Au lieu de cela, vous avez besoin d’un câble HDMI court et d’un adaptateur HDMI vers USB-C. Cependant, vous n’avez pas besoin de fournir de l’énergie. La sortie HDMI injecte également de l’énergie, mais ce n’est pas aussi bien que d’utiliser uniquement l’USB-C. Lorsque j’ai interrogé Goovis à ce sujet, ils m’ont répondu qu’il s’agissait d’une restriction liée à Android. Le lecteur précédent utilisait également le HDMI, donc pas de changement de ce côté-là.

J’ai mentionné une fonctionnalité manquante essentielle : le précédent lecteur multimédia D3 était doté d’un contrôleur D-pad et d’un pavé tactile intégrés. C’était génial, car aucun autre périphérique n’était nécessaire pour le faire fonctionner. Vous pouviez naviguer rapidement vers le média souhaité avec le D-pad, puis le mettre dans votre poche. Le lecteur multimédia D4, quant à lui, dispose d’une télécommande distincte. Il ne s’agit pas d’une télécommande complexe, loin de là, mais d’une télécommande Android TV générique avec des boutons spéciaux pour YouTube ou Netflix. Mais cela fait une énorme différence dans l’utilisation de l’appareil, et pas dans le bon sens. Si vous perdez la télécommande ou si vous oubliez de l’emporter, vous êtes coincé, car il n’y a pas d’autre moyen d’interagir avec le lecteur.

goovis g3 max personal cinema review- télécommande pour d4-1

L’un des points positifs du lecteur multimédia D4 est qu’il peut se détacher facilement de sa batterie. Si vous êtes à court d’énergie mais que vous pouvez trouver une autre source d’alimentation USB-C, vous pouvez contourner la batterie et l’alimenter directement. La batterie de 8 000 mAh devrait toutefois permettre de lire des fichiers multimédias pendant 5 à 6 heures.

Si, comme moi, votre utilisation se limite à la lecture hors ligne de vos propres fichiers à partir d’une carte microSD, je vous suggère d’acheter le G3 Max seul et de l’associer à l’ancien lecteur D3. Pour tout autre type de lecture ou de streaming, le D4 est le meilleur choix. Et bien sûr, vous pouvez également utiliser le lecteur multimédia D4 à la maison lorsque vous n’êtes pas en déplacement, comme n’importe quel autre dongle Android TV.


Casque VR vs Goovis G3 Max

Au début de cet article, j’ai demandé si un casque VR vous conviendrait mieux, alors parlons du principal cas d’utilisation partagé d’un écran de cinéma virtuel.

Si vous avez un casque VR, vous pouvez configurer des tailles d’écran vraiment ridicules, l’équivalent d’être assis au premier rang d’une salle de cinéma. Vous devez alors bouger la tête pour voir tout l’écran. Vous pouvez également réduire la taille de l’écran à celle du G3 Max. Vous pouvez faire semblant d’être dans un ciné-parc ou de flotter dans l’espace. La RV est très polyvalente à cet égard, mais au détriment de la qualité de l’écran.

La plupart des casques VR ont une résolution totale similaire à celle du G3 Max, mais au lieu que cette résolution soit répartie sur un seul écran devant vous, elle est répartie sur la plus grande partie de votre champ de vision. Une partie de la résolution est également perdue dans le masque de l’objectif ; une vue circulaire est masquée par rapport aux écrans rectangulaires ou carrés. Ainsi, même si vous agrandissez votre écran virtuel pour qu’il occupe la totalité de votre champ de vision, sa résolution sera toujours inférieure à la résolution native du casque. Avec le Goovis G3 Max, le champ de vision est plus petit, mais cela signifie que vous obtenez une résolution beaucoup plus élevée.

Ainsi, pour l’utilisation d’un écran de cinéma virtuel et privé, le Goovis G3 Max est le choix évident.

Bien sûr, il ne s’agit pas de comparer des pommes avec des pommes, car la réalité virtuelle est une expérience tout à fait unique, qui vous téléporte dans des mondes infinis de magie et d’exploration. Le G3 Max n’est littéralement qu’un écran de cinéma virtuel ou un moniteur de bureau privé. Mais si c’est là votre principal cas d’utilisation, le G3 Max est le meilleur choix.


Devriez-vous acheter le Goovis G3 Max ?

J’ai testé le Goovis Lite il y a quelques années et jusqu’à ce jour, je l’utilisais encore. Je ne l’utilisais pas tous les jours, mais c’était mon moniteur portable préféré pour les longs trajets ou pour un peu d’intimité. La qualité de l’image était déjà suffisamment bonne pour que je puisse l’utiliser pour lire des textes ou regarder des films, et le lecteur multimédia D3 était obsolète mais très bien pour ce qu’il était. Le G3 Max et le lecteur multimédia D4 sont (pour la plupart) des améliorations fantastiques par rapport au Goovis Lite et au combo D3. La qualité de l’image est incroyable, et la clarté est bien plus grande que ce qui est possible avec un si petit appareil.

goovis g3 max personal cinema review- worn-1

Si vous êtes déjà un utilisateur d’un précédent casque Goovis ou d’un autre écran de cinéma personnel de type Sony TMZ, le G3 Max est une mise à niveau très digne. L’augmentation du champ de vision et de la taille de l’écran virtuel vaut à elle seule la peine, et la nouvelle connectique USB-C détachable est superbe, tant pour la facilité d’utilisation que pour la réparabilité. L’augmentation de la résolution est appréciable, mais vous lirez probablement encore du contenu 1080p, donc elle n’est pas aussi perceptible que les autres améliorations. Les haut-parleurs intégrés sont de qualité acceptable, mais vous avez toujours la possibilité d’utiliser les vôtres – par câble ou par Bluetooth – si vous le souhaitez.

Au prix de 799 dollars en pré-commande, je pense qu’il s’agit d’un bon rapport qualité-prix, même si le prix normal de 1300 dollars me ferait probablement hésiter. Cependant, j’insiste sur le fait qu’il ne s’agit que de la meilleure option pour regarder des médias et pour remplacer un moniteur HD natif 1440p haute résolution. À moins de la moitié du prix spécial de précommande du G3 Max, l’Oculus Quest 2 offre une gamme d’expériences bien plus large et peut fonctionner comme un lecteur multimédia autonome, bien qu’avec une résolution virtuelle bien plus faible. En fin de compte, tout dépend de la valeur que vous accordez à la densité de pixels (ou de votre aversion pour la RV).

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