Dwarf Fortress dépasse les 300 000 unités vendues sur Steam.

Comme nous l’avons signalé la semaine dernière, Dwarf Fortress s’est vendu à plus de 160 000 exemplaires dans les premières 24 heures. Tarn Adams, l’un des créateurs du jeu, a déclaré à PC Gamer que « nous en sommes au double maintenant ».

Dwarf Fortress a donc déjà vendu au moins 300 000 unités depuis son lancement le 6 décembre. Compte tenu de son prix de base de 30 $, il a généré environ 9 millions de dollars sur Steam, ou 6,3 millions de dollars en soustrayant la part de 30 % de Valve.

Cependant, il s’agit d’une estimation assez approximative, car les prix régionaux diffèrent du prix de base de 30 $. Le revenu net réel est donc probablement inférieur à 6,3 millions de dollars.

Quoi qu’il en soit, le lancement réussi du jeu a déjà rendu Tarn et Zach Adams millionnaires. Voici ce qu’ils disent de leur nouveau statut.

C’est juste une tonne d’argent, mais c’est aussi pour 20 ans. Donc, quand vous divisez ça par 20, vous êtes en quelque sorte de retour dans la gamme normale des salaires technologiques. Ce qui est toujours assez élevé, évidemment.

Tarn Adams

cofondateur de Bay 12 Games

Zach a ajouté que le moyen pour les frères d’économiser de l’argent « était de ne rien vendre pendant 20 ans, puis de tout laisser tomber ».

Quels sont les projets de Bay 12 Games pour Dwarf Fortress ?

Tarn et Zach Adams ont fait remarquer qu’ils n’ont pas prévu de sortir une suite ou d’autres jeux dans un avenir proche. Ils devront donc compter sur Dwarf Fortress et son succès à long terme.

Étant donné que le jeu disposait d’une large base de fans avant même le lancement de la version payante, la queue des ventes risque d’être longue. Le 12 décembre, il a dépassé 1 million de listes de souhaits sur Steam, ce qui indique un énorme intérêt de la part des joueurs. Sans compter les multiples améliorations de la qualité de vie de la version payante qui peuvent aider Dwarf Fortress à toucher un public moins hardcore.

Bay 12 Games prévoit d’ajouter le mode Classique bientôt, avec Arena et Adventure plus tard. Il y a beaucoup plus de fonctionnalités et de mécanismes de jeu qui peuvent être implémentés dans Dwarf Fortress, ce qui en fait un jeu avec un cycle de vie presque infini.


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