
- Selon le rapport financier, Don’t Nod a atteint un chiffre d’affaires de 30 millions d’euros l’année dernière, soit une hausse de 12,5 % par rapport à 2021. Il s’agit du meilleur résultat de l’histoire de l’entreprise.
- L’EBIT opérationnel (bénéfice avant intérêts et impôts) s’est élevé à 3,12 millions d’euros, contre une perte d’exploitation de 3,54 millions d’euros en 2021.
- Le résultat net (bénéfice) de Don’t Nod a atteint 2,55 millions d’euros, contre une perte nette de 3,25 millions d’euros l’année dernière.
- Les ventes du catalogue et les revenus de Gerda : A Flame in Winter, un jeu d’aventure développé par PortaPlay et édité par Don’t Nod, ont totalisé 900 000 euros.
- La société a augmenté ses coûts de production, y compris ceux liés aux jeux en cours de développement, de 42 % pour atteindre 23 millions d’euros.
« 2022 clôt un cycle de deux ans principalement consacré à la construction du line-up de propriété intellectuelle le plus riche de l’histoire de Don’t Nod », a déclaré le PDG Oskar Guilbert, ajoutant qu' »après avoir concentré tous nos efforts sur la création de contenu et l’édition, nous entamerons en 2023 un cycle de sorties sans précédent, générant une croissance rentable et durable. »
En 2023, Don’t Nod lancera deux jeux, un jeu d’aventure narratif et un jeu de rôle. Harmony : The Fall of Reverie et le RPG d’action Banishers : Ghosts of New Eden (sera publié par Focus Entertainment). Au total, la société a huit titres en préparation jusqu’en 2025.
Don’t Nod a déclaré qu’il continuerait à investir dans le segment des RPG d’action car il y voit un « fort potentiel de vente ».
