Activision Blizzard a annoncé la nouvelle dans un communiqué de presse, précisant que Diablo IV avait dépassé les 666 millions de dollars de ventes dans le monde entier au cours de ses cinq premiers jours. Cependant, la société n’a pas révélé le nombre exact d’exemplaires vendus.
Si l’on divise les ventes par le prix de base mondial de 70 $, Diablo IV aurait pu se vendre à environ 9,5 millions d’unités. Cependant, il existe également des versions Deluxe (90 $) et Ultimate (100 $), il est donc difficile d’estimer le nombre total d’exemplaires vendus, et les chiffres réels sont probablement inférieurs à 9,5 millions d’exemplaires.
« Diablo IV est le résultat de la collaboration de nos incroyables équipes pour créer et soutenir des jeux qui définissent le genre, construire des mondes légendaires et inspirer des souvenirs qui dureront toute une vie », a déclaré Mike Ybarra, président de Blizzard, dans un communiqué. « Nous sommes touchés par les réactions, fiers de l’équipe, et nous nous engageons à écouter nos joueurs et à faire en sorte que Diablo continue à dépasser les attentes pour les années à venir. »
Comment les ventes de Diablo IV se comparent-elles à celles des précédents jeux de la série ?
- Le premier jeu Diablo, sorti en janvier 1997, s’est vendu à plus de 500 000 exemplaires au cours de ses premiers jours de commercialisation et a dépassé le million d’exemplaires vendus en novembre. Au total, le jeu s’est vendu à plus de 2,5 millions d’exemplaires dans le monde.
- Diablo IIsorti en juin 2000, s’est vendu à 184 000 exemplaires au cours des premières 24 heures et a atteint le million d’exemplaires au bout de deux semaines. Bien qu’il soit difficile de suivre les ventes totales du jeu, il a dépassé les 4 millions d’unités vendues en juin 2001.
- Diablo III, sorti en mai 2012, a connu un lancement encore plus important, se vendant à plus de 3,5 millions d’exemplaires dès le premier jour. Il a franchi la barre des 30 millions en août 2015, avec Rod Fergusson a déclaré l’année dernière que le jeu avait attiré « plus de 65 millions de joueurs » (et non des ventes pures).
- Diablo II : Ressuscitésorti en septembre 2021, s’était vendu à 5 millions d’exemplaires en avril 2022.
- L’année dernière, Blizzard a également appelé Diablo Immortal « le plus grand lancement de l’histoire de la franchise » après avoir annoncé qu’il avait dépassé les 10 millions d’installations. Mais il est difficile de prendre au sérieux de telles affirmations étant donné qu’Immortal est un jeu gratuit.