- Diablo Immortal a généré environ 22 millions de téléchargements et dépassé les 525 millions de dollars de dépenses des joueurs sur iOS et Android au cours des 12 mois qui ont suivi son lancement le 2 juin 2022. C’est ce qu’indique la plateforme d’analyse mobile data.ai.
- Le jeu a généré 500 millions de dollars de revenus en 11 mois. Seuls 14 titres ont atteint ce chiffre plus rapidement que Diablo Immortal.
- Par exemple, il a fallu Pokémon GO en seulement deux mois pour atteindre cette étape, suivi par Lineage M (trois mois) et Impact Genshin (quatre mois).
- King’s Candy Crush Saga, un autre jeu mobile d’Activision Blizzard, complète le top 10 avec huit mois.
- Diablo Immortal fait désormais jeu égal avec le MMORPG de Lionheart Studio Odin Valhalla Rising. Il a également atteint la barre des 500 millions de dollars plus rapidement que le Call of Duty : Mobile (12 mois).
- La Chine représente 37 % des revenus de Diablo Immortal, suivie par les États-Unis (24 %). Cependant, cette année, la part des dépenses des joueurs américains a dépassé celle des joueurs chinois, avec 33 % contre 19 %.
- Selon data.ai, Diablo Immortal est également le troisième MMORPG mobile le plus rentable au monde et le 24e jeu mobile le plus rentable en termes de revenus mondiaux depuis sa sortie.
L’année dernière, Diablo Immortal a dépassé les 100 millions de dollars de dépenses des joueurs en seulement huit semaines depuis son lancement, juste derrière Pokémon GO (deux semaines). Selon Sensor Tower, les autres jeux mobiles figurant dans le top 5 sont les suivants Fire Emblem Heroes (10 semaines), Fortnite (12 semaines), et Final Fantasy XV : Un nouvel empire (22 semaines).
Au début du mois, Blizzard a également publié Diablo IVle nouveau volet principal de la série, qui a rapporté plus de 666 millions de dollars de ventes dans le monde entier au cours de ses cinq premiers jours. Il s’agit du jeu développé par Blizzard qui s’est vendu le plus rapidement.