Les chiffres de vente actualisés proviennent de Tyler Sigman, cofondateur de Red Hook Studios et directeur de la conception des jeux, qui a partagé ces données pour la newsletter GameDiscoverCo de Simon Carless.
- Darkest Dungeon II a été lancé sur Steam le 8 mai et s’est vendu à plus de 300 000 exemplaires sur la plateforme au cours du premier mois.
- À titre de comparaison, il s’est vendu à peu près le même nombre d’exemplaires pendant la période d’accès anticipé de 18 mois sur l’Epic Games Store.
- Cela porte donc les ventes de Darkest Dungeon II à plus de 600 000 unités.
- Les États-Unis (30 %) et la Chine (18 %) représentent près de la moitié des ventes totales sur Steam. Les autres pays du top 10 sont l’Allemagne, la France, la Corée du Sud, le Canada, le Royaume-Uni, la Russie, l’Australie et Taïwan.
- Les utilisateurs passent en moyenne 23,5 heures dans Darkest Dungeon II, et le temps de jeu médian est de 14,5 heures. 60 % des utilisateurs ont joué plus de 10 heures. Ces chiffres sont supérieurs à ceux du premier jeu.
- Selon les données partagées par Sigman, le jeu a été lancé sur Steam avec 600 000 listes de souhaits et 35 000 adeptes.
- Darkest Dungeon II bénéficie actuellement d’une évaluation « Mostly Positive » sur Steam, avec 75 % d’avis positifs. Ce n’est peut-être pas un très bon résultat, étant donné que le premier jeu a reçu 91 % d’avis positifs, mais Red Hook Studios est conscient que tout le monde n’acceptera pas la suite.
- « Avec DD2, nous pensons qu’une grande partie des notes des critiques représente le coût d’avoir fait quelque chose de différent », a déclaré Sigman. Il y a un décalage entre les attentes des uns et des autres, et certaines personnes ne peuvent pas considérer le jeu en tant que tel, mais plutôt comme « ce qu’il n’est pas dans DD1 ».
- Red Hook n’était pas intéressé, d’un point de vue créatif, par la réalisation d’une suite qui serait simplement plus grande et meilleure que l’original. Le studio a donc décidé de « faire et dire quelque chose d’un peu différent – mais en rapport – avec le premier jeu ».
- C’est pourquoi Darkest Dungeon II utilise les mêmes combats au tour par tour, mais ressemble davantage à un « road trip roguelite ». Selon Sigman, il faudra peut-être un certain temps avant que les joueurs n’apprécient vraiment cette suite.