Daedalic Entertainment licencie 25 personnes et abandonne le développement interne suite à l'échec de Gollum

Au cours du week-end, le média allemand Games Wirtschaft a rapporté que Daedalic Entertainment allait cesser de développer des jeux dans son studio basé à Hambourg. Dans un communiqué interne, la société a invoqué un « tournant difficile » pour justifier cette décision.

Suite à l’échec de Gollum, Daedalic a licencié 25 de ses plus de 90 employés, la direction déclarant que « nous apprécions chaque membre de notre équipe et qu’il est important pour nous que la transition se passe le mieux possible ».

Désormais, la société se concentrera uniquement sur ses activités d’édition. Son portefeuille comprend déjà des titres tels que Inkulinati, Tactiques de l’ombre, Unrailedet Iratus : Seigneur des morts. Au total, Daedalic prévoit de lancer huit jeux au cours de l’exercice actuel, dont Survivre à Deponia de AtomicTorch Studio.

Lancé le 25 mai, Le Seigneur des Anneaux : Gollum a reçu des critiques majoritairement négatives, avec un Metascore moyen de 34-39/100. Le jeu a actuellement une note de 34% sur Steam, basée sur 307 critiques. Selon SteamDB, il n’a atteint que 758 joueurs simultanés, l’un des pires résultats de l’histoire de Daedalic.

Daedalic a déclaré à Polygon au cours du week-end que Gollum « n’a pas été à la hauteur des attentes que nous avions pour le jeu ». En conséquence, la société allemande a également annulé un autre projet du Seigneur des Anneaux qui était en cours de réalisation depuis la mi-2022.

Fondée en 2007, Daedalic Entertainment est surtout connue pour le jeu de rôle Deponia . L’année dernière, elle a été rachetée par l’éditeur français Nacon pour 53 millions d’euros.


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