L'écart entre les avis sur Steam : pourquoi les développeurs doivent faire face à la concurrence des vieux jeux.

Simon Carless a abordé ce sujet dans le dernier épisode de l’émission « Steam ». GameDiscoverCo newsletter. Pour illustrer la façon dont certains titres classiques défient les nouvelles versions, l’équipe a créé un jeu d’essai. cette feuille de calcul Google.

Il compare le top 20 des nouveaux jeux d’octobre 2022 par nombre de critiques dans leurs 30 premiers jours de vente avec le top 20 des anciens jeux par nombre de critiques dans la même période.

Voici quelques éléments clés à retenir :

  • Call of Duty : Modern Warfare II a été le nouveau jeu numéro un avec 124 116 critiques au cours de ses 30 premiers jours. Cyberpunk 2077 est en tête de la liste des anciens jeux avec 62 031 nouvelles critiques en octobre.
  • Au total, les 20 premiers jeux nouveaux ont reçu 222 548 avis, soit 50 % de moins que les 334 777 avis des 20 premiers jeux anciens.
  • L’écart est encore plus grand si Modern Warfare II est exclu de la liste. Lorsque GameDiscoverCo l’a remplacé « par un ‘jeu fictif’ qui est une médiane de la valeur du Top 20 moins CoD », ils ont constaté que les anciens jeux ont reçu 225% de critiques en plus en octobre.
  • Si l’on regarde le top 40, la différence entre les nouveaux et les anciens jeux est de 74% (et de 258% si Modern Warfare II n’est pas pris en compte).
  • Il est intéressant de noter que seuls deux nouveaux jeux sortis en octobre – Modern Warfare II et Victoria 3 – a reçu plus de 10 000 critiques. En même temps, il y a 10 anciens titres avec plus de 10 000 nouvelles critiques.
  • Certains de ces anciens succès sont des jeux free-to-play très populaires, GameDiscoverCo a donc décidé de les exclure du classement (y compris les nouveaux titres F2P tels que Marvel Snap et Undecember).
  • Cependant, l’écart reste important même dans ce cas – les anciens titres ont reçu 19% de critiques en plus en octobre que les nouveaux, et 214% de plus si l’on exclut Modern Warfare II.

Crédit image : GameDiscoverCo

Carless a noté que Rustqui a été publié pour la première fois en accès anticipé il y a presque neuf ans, a reçu plus de critiques en octobre qu’il n’en a reçu dans le monde entier. Gotham Knights dans les 30 premiers jours de sa mise en vente. Il a également cité en exemple Terraria, qui obtient encore 15 000 critiques par mois.

Les développeurs doivent donc rivaliser non seulement avec d’autres nouveautés, mais aussi avec des GaaS à succès et des titres à durée de vie indéterminée (ainsi qu’avec leur énorme public, des années de support après la sortie et des mises à jour de contenu).

Bien sûr, vous n’obtiendrez pas une image complète de l’état actuel du marché du PC en comparant simplement le nombre de critiques des anciens et des nouveaux jeux. cette feuille de calcul peut au moins donner lieu à des réflexions assez intéressantes. Comme l’a conclu M. Carless, il est essentiel de considérer « l’ensemble du marché de manière plus globale, et [think] sur le déplacement des anciens jeux existants, ainsi que sur la concurrence des nouveaux jeux. »


Vous avez une histoire que vous aimeriez partager ? Contactez-nous à press@gameworldobserver.com

Leave your vote

0 0 votes
Évaluation de l'article
S’abonner
Notification pour
guest
0 Commentaires
Commentaires en ligne
Afficher tous les commentaires