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Comment utiliser les sprites dans Arcade pour le développement de jeux


La bibliothèque Arcade de Python offre un moyen transparent et intuitif d’incorporer des sprites dans vos projets de développement de jeux. Les sprites sont des éléments essentiels qui apportent de l’attrait visuel, de l’interactivité et des mouvements dynamiques à vos jeux.


Grâce à la syntaxe simple et aux puissantes fonctionnalités d’Arcade, l’ajout de sprites devient un jeu d’enfant. La bibliothèque vous permet d’enrichir sans effort vos jeux avec des personnages et des objets captivants.

Création d’un jeu simple

Le code utilisé dans cet article est disponible dans ce dépôt GitHub et est libre d’utilisation sous la licence MIT.

Avant de commencer, assurez-vous que pip est installé sur votre appareil. Utilisez cette commande pour installer la bibliothèque arcade :

 pip install arcade 

Commencez par créer un jeu simple en utilisant la bibliothèque Arcade de Python. Dans ce jeu, le joueur pourra se déplacer de gauche à droite.

Créez une classe MyGame qui hérite de arcade.Window. Ensuite, définissez la méthode setup pour initialiser les variables et la méthode on_draw pour dessiner les objets du jeu. La méthode on_key_press permet au joueur de déplacer le rectangle bleu vers la gauche ou la droite.

Voici le code de votre jeu de base :

 import arcade

SCREEN_WIDTH = 640
SCREEN_HEIGHT = 480

class MyGame(arcade.Window):
    def __init__(self, width, height):
        super().__init__(width, height)
        arcade.set_background_color(arcade.color.WHITE)
    
    def setup(self):
        self.player_x = 320
    
    def on_draw(self):
        arcade.start_render()
        arcade.draw_rectangle_filled(self.player_x, 50, 50, 50, arcade.color.BLUE)
    
    def on_key_press(self, key, modifiers):
        if key == arcade.key.LEFT:
            self.player_x -= 10
        elif key == arcade.key.RIGHT:
            self.player_x += 10

def main():
    game = MyGame(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
    game.setup()
    arcade.run()

if __name__ == "__main__":
    main()

Comment ajouter des sprites à votre jeu

Maintenant que vous avez un jeu simple, il est temps de l’améliorer en y ajoutant des sprites. Vous pouvez créer des sprites à l’aide de la fonction arcade.Sprite classe. Vous pouvez charger des images pour représenter vos sprites et les utiliser dans votre jeu.

Charger un fichier image nommé joueur.png pour créer le sprite du joueur. Définissez la position initiale du sprite au centre de l’écran. Dans la fenêtre on_draw dessine le sprite du joueur à l’aide de la fonction draw.

 class MyGame(arcade.Window):
    def __init__(self, width, height):
        super().__init__(width, height)
        arcade.set_background_color(arcade.color.WHITE)
        self.player_sprite = None
    
    def setup(self):
        self.player_sprite = arcade.Sprite("player.png")
        self.player_sprite.center_x = SCREEN_WIDTH // 2
        self.player_sprite.center_y = SCREEN_HEIGHT // 2
    
    def on_draw(self):
        arcade.start_render()
        self.player_sprite.draw()
    
    def on_key_press(self, key, modifiers):
        if key == arcade.key.LEFT:
            self.player_sprite.change_x = -5
        elif key == arcade.key.RIGHT:
            self.player_sprite.change_x = 5

    def update(self, delta_time):
        self.player_sprite.update()

Fonctionnalités supplémentaires des sprites

Dans Arcade, les sprites offrent d’autres fonctions que le mouvement de base. Par exemple, vous pouvez redimensionner un sprite en définissant son attribut d’échelle.

Vous pouvez définir l’attribut scale du sprite du joueur à 0,5, pour le rendre deux fois plus petit que sa taille d’origine.

 class MyGame(arcade.Window):
    def setup(self):
        self.player_sprite = arcade.Sprite("player.png", scale=0.5)

Contrôle du mouvement des sprites

Dans Arcade, les sprites permettent de contrôler le mouvement des joueurs de différentes manières. En plus de la fonction change_x vous pouvez utiliser l’attribut change_y pour contrôler le mouvement vertical. Pour des mouvements plus complexes, vous pouvez également utiliser l’attribut change_angle pour faire pivoter le sprite.

 self.player_sprite.change_angle = ROTATION_SPEED 

En combinant ces attributs avec l’entrée du clavier ou de la souris, vous pouvez créer des contrôles de mouvement dynamiques et réactifs pour les sprites de votre jeu.

Ajouter la détection de collision avec les sprites

La détection des collisions est cruciale dans de nombreux jeux. Avec Arcade, vous pouvez facilement détecter les collisions entre les sprites à l’aide de la fonction arcade.check_for_collision . Modifions le code pour inclure la détection des collisions entre le sprite du joueur et un autre sprite appelé obstacle.png:

 class MyGame(arcade.Window):
    def __init__(self, width, height):
        super().__init__(width, height)
        arcade.set_background_color(arcade.color.WHITE)
        self.player_sprite = None
    
    def setup(self):
        self.player_sprite = arcade.Sprite("player.png", scale=0.1)
        self.obstacle_sprite = arcade.Sprite("obstacle.png", scale = 0.1)
        self.obstacle_sprite.center_x = SCREEN_WIDTH
        self.obstacle_sprite.center_y = SCREEN_HEIGHT // 2
        self.player_sprite.center_x = SCREEN_WIDTH // 2
        self.player_sprite.center_y = SCREEN_HEIGHT // 2
    
    def on_draw(self):
        arcade.start_render()
        self.player_sprite.draw()
        self.obstacle_sprite.draw()
    
    def on_key_press(self, key, modifiers):
        if key == arcade.key.LEFT:
            self.player_sprite.change_x = -5
        elif key == arcade.key.RIGHT:
            self.player_sprite.change_x = 5
    
    def update(self, delta_time):
        self.player_sprite.update()
        self.obstacle_sprite.update()

        if arcade.check_for_collision(self.player_sprite, self.obstacle_sprite):
            print("Collision detected!")

Rendez vos jeux plus attrayants avec les sprites

Les sprites donnent aux personnages, aux objets et aux animations un aspect réel et excitant. Ils peuvent se déplacer, entrer en collision et interagir avec d’autres éléments de votre jeu, ce qui le rend plus réaliste et plus amusant.

Grâce aux sprites, vous pouvez créer des jeux qui suscitent l’intérêt des joueurs et leur donnent envie de continuer à jouer. Les sprites ouvrent un monde de possibilités pour créer des jeux attrayants et mémorables.

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