Accueil Technologie

Comment les grands studios de jeux souffrent-ils de fuites ?

Tomber sur de nouvelles informations sur un jeu qui n’est pas encore sorti ou sur des fonctionnalités à venir peut être vraiment excitant. Il existe des communautés entières construites autour des fuites de jeux.


Mais comment ces fuites arrivent-elles aux grands studios de jeux ? On pourrait penser que ces grandes entreprises ont de nombreuses stratégies pour garder le contenu secret. Lisez ce qui suit pour le découvrir.


Que sont les fuites de jeux ?

Homme tenant un étui métallique

Les fuites de jeux vidéo concernent toutes les informations sur un jeu qui sont révélées avant la date prévue par le studio de jeu. Il peut s’agir de l’annonce de nouvelles fonctionnalités, d’une sortie sur différents systèmes, d’une réduction de prix, de nouveaux personnages, voire du jeu lui-même.

Bien que l’on puisse s’attendre à ce que cela se produise pour les titres indépendants, qui disposent généralement d’une équipe de développeurs plus restreinte et de moins de ressources pour arrêter les pirates et les mauvais acteurs, c’est un choc lorsqu’un grand studio de jeu est victime de fuites.

Il est difficile d’assurer la sécurité des informations, étant donné la grande variété de moyens par lesquels les fuites de jeux peuvent se produire. La prévention est également importante, car les fuites de jeux vidéo peuvent endommager de façon permanente les sorties de jeux. Dans de nombreux cas, la fuite provient d’un développeur ou d’un employé mécontent ou frustré au sein de la société de jeux. C’est généralement le résultat de désaccords, de croussements ou de frustrations concernant la direction du jeu.

D’autres méthodes impliquent des pirates ou de mauvais acteurs qui trouvent des moyens de contourner la prévention des pertes de données et les problèmes techniques tels que le phishing et les vulnérabilités des cookies, les fuites de GTA 6 étant un excellent exemple de cette dernière méthode.

Les fuites de jeux les plus courantes concernent généralement les décisions et la direction de l’histoire, les fonctionnalités à venir et les dates de sortie de divers aspects d’un jeu ou du jeu lui-même.

Fuites de jeu intentionnelles : Un personnel frustré

Personne utilisant un ordinateur portable et se tenant la tête en signe de frustration.

L’une des façons les plus faciles de provoquer des fuites de jeux est de faire appel à des employés frustrés ou mécontents. Il peut s’agir d’employés de l’encadrement intermédiaire, de développeurs ou de n’importe qui d’autre dans les différents services d’une entreprise. Dans de nombreux cas, ce sont les développeurs qui décident de divulguer le contenu des jeux.

Un thème commun aux développeurs qui divulguent le contenu d’un jeu est le « heavy crunch », où l’équipe travaille plus longtemps avec une compensation proportionnellement moindre. La diffusion d’informations sur un jeu avant sa sortie prévue est considérée comme un moyen de se venger de l’entreprise pour de mauvaises décisions de gestion. Que cela soit justifié ou non, il semble que ce soit l’exemple le plus courant de fuites intentionnelles de contenu de jeu.

Mauvais acteurs et pirates informatiques

Un homme tient un ordinateur portable qui dit que vous avez été piraté.

Les mauvais acteurs et les pirates informatiques sont un autre moyen par lequel les informations sur les jeux atteignent les espaces publics avant qu’ils ne le fassent. Il existe des exemples célèbres de pirates qui ont obtenu et partagé du contenu de jeux, notamment le piratage de Rockstar Games, rapporté par Bleeping Computer, et quelqu’un qui a accédé et partagé des détails importants de l’intrigue de The Last of Us 2, un titre de Naughty Dog.

Au début, on pensait que la fuite provenait d’un employé de Naughty Dog mécontent de son salaire. Il a ensuite été confirmé que les pirates ont découvert une vulnérabilité dans un ancien jeu de Naughty Dog et ont obtenu un accès direct aux serveurs.

Toutes les informations partagées avec cette méthode le sont par des tiers qui accèdent au contenu sans autorisation. Il semble que cela se fasse souvent en accédant à distance aux serveurs d’un studio de jeux et en le copiant sur un système distinct – il serait rare qu’un mauvais acteur se rende dans un studio de jeux pour copier le contenu sur un disque portable.

Fuites accidentelles de jeux vidéo

Personne se préparant à poster sur les médias sociaux avec son téléphone

Les fuites involontaires peuvent sembler insignifiantes à première vue, mais elles n’en sont pas moins préjudiciables à la réputation d’un studio de jeux. Ces fuites peuvent provenir d’un employé qui, sans le savoir, tweete ou publie du contenu de jeu.

Vous pouvez également surprendre des développeurs en train de partager des informations confidentielles lors d’une interview. Mais il y a même des exemples qui impliquent des mésaventures dans la fabrication et la distribution de marchandises.

Assassin’s Creed Odyssey, par exemple, a vu certains de ses produits dérivés apparaître en ligne avant l’annonce du jeu. Bien qu’Ubisoft ait refusé de commenter l’image, il semble qu’elle provienne d’un employé impliqué dans la production de la marchandise.

Fuites de jeux : Il vaut mieux les ignorer

Les fuites de jeu peuvent donc provenir d’employés mécontents, de pirates informatiques adeptes, et même accidentellement du personnel de l’équipe, que ce soit sur les médias sociaux ou dans des interviews.

Quoi qu’il en soit, il vaut probablement la peine d’éviter de s’intéresser aux fuites de jeux. Elles peuvent ruiner votre expérience lorsque vous mettez enfin la main sur le contenu.

Leave your vote

0 0 votes
Évaluation de l'article
S’abonner
Notification pour
guest
0 Commentaires
Commentaires en ligne
Afficher tous les commentaires

Log In

Forgot password?

Don't have an account? Register

Forgot password?

Enter your account data and we will send you a link to reset your password.

Your password reset link appears to be invalid or expired.

Log in

Privacy Policy

Add to Collection

No Collections

Here you'll find all collections you've created before.

0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x

Newsletter

inscrivez vous pour recevoir nos actualités

Actualités, astuces, bons plans et cadeaux !