King et sa propriété intellectuelle Candy Crush aideront Microsoft à accroître sa présence sur le marché du mobile.

Selon un diagramme tiré des soumissions de Microsoft à la FTC (repéré par l’analyste industriel @DomsPlaying), sa part des revenus mondiaux des jeux mobiles en 2021 n’était que de 0,3 %.

Cependant, avec les titres d’Activision Blizzard King à bord, l’entreprise la porterait à plus de 4 %. Cela permettrait à Microsoft d’être plus présent sur le marché du mobile.

Le portefeuille mobile d’Activision Blizzard comprend des jeux tels que Call of Duty : Mobile (en passe d’atteindre 2 milliards de dollars de revenus à vie) et Diablo Immortal. Mais il convient de noter que ces titres ont été développés en partenariat avec les géants chinois de la technologie, Tencent et NetEase.

La véritable valeur pour Microsoft dans cet accord est donc King. Le développeur basé à Malte a été le plus grand contributeur à la croissance mobile d’Activision Blizzard au troisième trimestre 2022 – tout cela grâce au succès durable de la propriété intellectuelle Candy Crush :

  • King a généré 692 millions de dollars de chiffre d’affaires pour les trois mois terminés le 30 septembre, dépassant Activision (480 millions de dollars) et Blizzard (543 millions de dollars) ;
  • Il a également représenté 74 % du total des revenus mobiles d’ABK au troisième trimestre, soit 932 millions de dollars ;
  • King comptait 240 millions d’utilisateurs actifs mensuels (MAU) au troisième trimestre, contre 368 millions pour l’ensemble de la société.

« Xbox veut accroître sa présence dans les jeux mobiles, et trois quarts des joueurs d’Activision et plus d’un tiers de ses revenus proviennent d’offres mobiles », a déclaré Microsoft dans son dernier dépôt FTC, ajoutant qu’il souhaite toujours garder CoD disponible sur toutes les plateformes. « Xbox pense également qu’il est bon pour les affaires de rendre le portefeuille limité de jeux populaires d’Activision plus accessible aux consommateurs, en les mettant sur plus de plateformes et en les rendant plus abordables. »

Microsoft, tout en se présentant comme le « troisième fabricant de consoles », a également fait valoir que l’acquisition d’un seul jeu « ne peut pas bouleverser une industrie hautement concurrentielle. » Elle a également publié un diagramme montrant que Nintendo et Sony surpassent Xbox tant par les ventes unitaires de consoles que par le nombre de titres exclusifs.

La FTC a intenté une action en justice pour bloquer l’accord de 68,7 milliards de dollars au début du mois, craignant que Microsoft ne supprime ses rivaux et ne rende les jeux ABK exclusifs à l’écosystème Xbox. L’affaire doit être jugée devant le tribunal administratif de l’agence le 2 août 2023. Toutefois, Microsoft s’attend à ce que l’accord soit conclu d’ici le 30 juin, de sorte que le combat juridique pourrait se traduire par le versement de plusieurs milliards de dollars à Activision Blizzard si le délai est dépassé.


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