
Cette conclusion a été faite par le consultant en marketing de jeux Chris Zukowski dans sa dernière étude. En utilisant le service Video Game Insight, il a constaté que « Steam n’a jamais eu plus de 600 jeux par an obtenant 1000 critiques ».
Plus précisément, chaque année de 2016 à 2022, le nombre de jeux indés qui ont 1000 critiques se situe toujours autour de 500, quel que soit le nombre de jeux sortis cette année-là.
Par exemple, en 2016, lorsque Steam comptait 4,4 mille jeux, 468 jeux indés ont reçu 1000 avis d’utilisateurs. L’année dernière, il y avait 12,8 mille sorties mais le nombre de jeux à gagner 1000 avis est resté à peu près le même, 473.

La raison possible de ce phénomène, selon M. Zukowski, est « un plafond de capacité promotionnelle ». Cela signifie que Steam n’a pas assez d’inventaire pour promouvoir plus de jeux sur ses pages.
