Bonnie Ross a annoncé son départ de 343 Industries et de Microsoft. Son rôle sera désormais réparti entre trois personnes dans le cadre d’une restructuration interne.

Pourquoi Bonnie Ross a-t-elle quitté 343 Industries ?

Ross a partagé la nouvelle sur Twitteren disant qu’elle quittait l’entreprise en raison d’un « problème médical familial ».

« Cela a été un honneur de servir aux côtés de l’équipe au cours des 15 dernières années et de faire partie d’un univers que j’aime », peut-on lire dans la déclaration. « Merci à tous les membres de l’équipe de Halo communauté pour votre soutien. HaloL’avenir de Halo est brillant. J’ai hâte que vous puissiez tous découvrir ce que nous avons dans la pierre. »

Phil Spencer, responsable de la Xbox a remercié Ross pour sa contribution à la plateforme et ses efforts pour « étendre l’univers Halo avec des expériences pour des millions de fans à travers le monde ».

Bonnie Ross a commencé sa carrière chez Microsoft au début des années 1990. Elle a travaillé en tant que productrice sur de nombreux jeux publiés par la société, notamment Mass Effect, Psychonauteset Gears of War.

En 2007, peu après que Bungie ait quitté la famille Microsoft, Ross a participé à la création de 343 Industries pour gérer la poursuite du développement de l’application Halo franchise. Elle a dirigé l’équipe pendant les 15 années suivantes, travaillant sur plusieurs jeux de la série, de Halo 4 et The Master Chief Collection à Halo Infinite.

Que sait-on de la restructuration de 343 Industries ?

Tel que rapporté par Windows Central Microsoft va scinder le rôle de Ross en trois parties afin de mieux répondre à la croissance future de Halo et au développement cross-média :

  • Pierre Hintze, ancien chef de production, deviendra chef de studio de 343 Industries pour diriger le développement de Halo Infinite et des jeux à venir ;
  • Bryan Koski, qui était auparavant responsable du marketing pour Halo, prendra le rôle de directeur général de la franchise ;
  • Elizabeth Van Wyck supervisera les affaires et les opérations liées à la marque Halo.

Qui d’autre a quitté 343 Industries ces derniers mois ?

La démission de Bonnie Ross fait suite à d’autres départs notables survenus au studio cette année.

En juillet, Halo Infinite directeur artistique Nicolas Bouvier a quitté l’entreprise après y avoir travaillé pendant près de 14 ans. 343 Industries a également perdu le chef de conception Jerry Hookle scénariste principal Aaron Linde et le concepteur principal du mode multijoueur Andrew Witts.