Meshmixer est un logiciel d’impression 3D qui permet d’éditer et de corriger des modèles 3D et de les préparer pour l’impression 3D. Le logiciel est entièrement gratuit et conçu pour être facile à apprendre et à utiliser. Il offre aux utilisateurs diverses fonctionnalités, telles que des outils d’analyse, de peinture, de déballage et même de sculpture 3D.
Meshmixer offre également une gamme de fonctionnalités spécifiques à l’impression 3D, notamment l’ajout de structures de support, l’évidage de modèles et leur mise à l’échelle pour l’impression.
Présentation d’Autodesk Meshmixer
Téléchargez le logiciel à partir du site Meshmixer et installez-le. Après l’installation, lancez Meshmixer et vous devriez voir l’interface ci-dessous.
Sur le côté gauche de l’interface, vous trouverez la barre d’outils. En haut de celle-ci, un Importer L’option Importation vous permet d’importer vos modèles 3D dans le logiciel. L’option Meshmix L’outil « Meshmix », situé en dessous, affiche diverses primitives que vous pouvez modifier en fonction de vos besoins. L’outil Sélectionner est utile pour sélectionner votre modèle avant de le modifier.
Il existe d’autres outils intéressants :
- Sculpt : Permet de modifier vos maillages à l’aide de différentes brosses telles que glisser, dessiner, aplatir et bien d’autres. Vous pouvez ajuster des propriétés telles que la taille, la force et la profondeur pour vous assurer que vous générez la conception voulue.
- Stamp : Permet d’appliquer une forme prédéfinie à un maillage, comme une étoile, un rectangle ou un triangle. Cette forme peut être utilisée pour créer des motifs, des textures ou même des objets entiers.
- Modifier : Sous cet outil, il y a d’autres outils comme miroir, dupliquer, transformer, aligner, et beaucoup d’autres que vous pouvez utiliser pour modifier votre conception en fonction de vos besoins.
- Analyse : Vous pouvez l’utiliser pour inspecter votre modèle et obtenir des détails tels que l’unité et les dimensions, l’épaisseur, et même une option pour vérifier l’épaisseur, la résistance et l’orientation de votre conception.
- Shaders : Utile pour ajouter des rendus à vos modèles. En plus d’utiliser ceux qui sont intégrés au logiciel, vous pouvez importer les vôtres.
- Exporter : Permet d’exporter votre dessin ou modèle après l’avoir modifié.
- Slicing : Pour découper le modèle et générer le fichier G-code à envoyer à votre imprimante 3D.
Importer et visualiser un modèle dans Meshmixer
Pour importer votre modèle, sélectionnez Importer au milieu de l’espace de travail.
Le logiciel vous permet d’importer des conceptions dans différents formats, tels que les fichiers STL, OBJ, 3MF et AMF. Pour naviguer sur le lieu de travail lorsque vous visualisez votre dessin, vous pouvez effectuer un zoom avant et arrière en déplaçant la molette de votre souris dans un sens ou dans l’autre.
Vous pouvez utiliser l’option caméra dans la partie supérieure droite pour visualiser votre modèle 3D sous différents angles.
Vous pouvez modifier la vue à l’aide des flèches et des points, et vous pouvez également choisir de sélectionner l’icône d’accueil si vous souhaitez restaurer la vue à son état par défaut.
Aller à la page Voir dans la barre de menu pour refaire ou annuler les angles de vue. Dans cette section, vous pouvez également visualiser le dessin en mode filaire ou basculer la vue pour passer de la section visible à la section cachée.
Modifier des modèles 3D dans Meshmixer
Vous pouvez effectuer diverses opérations sur vos maillages, comme changer l’orientation, mettre à l’échelle, creuser et même ajouter des supports d’impression 3D. Pour modifier l’orientation, sélectionnez Modifier > ; Transformer dans la barre supérieure.
Des points apparaîtront sur le modèle, affichant une boîte de délimitation autour de la section sélectionnée. Pour modifier l’orientation, vous pouvez utiliser l’une des deux méthodes suivantes. La première consiste à cliquer sur les poignées de rotation et à les faire glisser pour faire pivoter le modèle autour de l’axe X, Y ou Z.
Vous pouvez également saisir des valeurs de rotation spécifiques dans la section de rotation de la boîte de dialogue Transformer outil. Ajustez les valeurs des rotations des axes X, Y ou Z selon vos besoins.
Lorsque vous modifiez l’orientation, vous pouvez voir les changements en temps réel et le modèle se met à jour en conséquence dans l’espace de travail. Une fois satisfait de la nouvelle orientation, cliquez sur le bouton Accepter pour appliquer les modifications.
Modification supplémentaire des modèles 3D dans Meshmixer
Une autre façon de changer l’orientation est d’aller à Analyse > ; Orientation.
Vous pouvez déplacer le Angle de dépassement et sélectionnez Mise à jour pour prévisualiser vos modifications. Lorsque les résultats vous conviennent, sélectionnez Accepter. Vous pouvez suivre les mêmes étapes pour mettre votre dessin à l’échelle ; la différence est qu’au lieu de modifier les valeurs dans la section rotation, vous modifiez les options X, Y et Z dans la section échelle.
Il est également facile d’enlever et d’ajouter des sections à vos dessins dans Meshmixer. Pour supprimer des parties, vous commencez par les sélectionner à l’aide de la fonction Sélectionner outil. Par exemple, nous voulons supprimer la base du dessin ci-dessous. Nous avons donc sélectionné ces zones.
Ensuite, sélectionnez Modifier, puis Effacer & ; Remplir dans la fenêtre d’édition qui s’affiche.
Vous verrez que cette partie a été supprimée.
Vous pouvez jouer avec les autres paramètres pour affiner le modèle. Par exemple, nous obtenons le modèle ci-dessous lorsque nous réduisons le paramètre Échelle et Ardennes options.
Lorsque vous avez terminé, sélectionnez Accepter. Vous pouvez également importer un autre modèle 3D et l’ajouter à votre dessin. Par exemple, nous avons importé le modèle 3D d’une main et l’avons ajouté à la base.
Vous pouvez utiliser la fonction Transformer dans l’option Modifier pour déplacer, faire pivoter et mettre à l’échelle le modèle importé afin de l’adapter à votre conception originale. Voyons maintenant comment évider votre objet.
Comment évider un modèle 3D dans Meshmixer
Dans l’article Editer sélectionnez Creux; vous verrez le dessin ou modèle en cours de traitement.
Les options de creux apparaissent sur le côté gauche et vous pouvez les ajuster.
Augmentation et diminution de la Distance de décalage détermine l’épaisseur de la coquille creuse. Précision des solidespermet de contrôler la précision du trou. Plus la valeur est élevée, plus le trou est précis, mais le temps de traitement peut augmenter. Densité du maillage spécifie la densité du maillage de la structure interne. Trous par creux vous permet de choisir le nombre de trous dans chaque trou, et Rayon du trou et Conicité du trou détermine la taille et la forme du trou.
Après avoir appliqué les paramètres, cliquez sur Générer des trous. Si tout va bien, sélectionnez Accepter pour lancer le processus de creusement.
Fixer vos conceptions dans Meshmixer
Pour que votre dessin soit imprimable, vous devez fixer les trous et les mailles ouvertes, et vous assurer que tous les espaces dans la maille sont fermés. Toute géométrie non multiforme doit être convertie en solide et doit être étanche. Pour détecter et réparer les trous, rendez-vous à l’adresse suivante Analyse > ; Inspecteur.
Vous verrez des épingles apparaître, indiquant où se trouvent les trous. Dans ce cas, il n’y a qu’un seul trou surligné en rouge.
Pour le corriger, sélectionnez Réparation automobile Tous.
Votre dessin est maintenant exempt de trous et d’autres problèmes de maillage.
Pour vérifier si le dessin comporte des surplombs afin de déterminer si vous devez utiliser des supports, rendez-vous à l’adresse suivante Analyse > ; Porte-à-faux. Lorsque vous le sélectionnez, les zones surlignées en rouge contiennent des surplombs, et vous pouvez essayer d’ajuster la position des surplombs. Angle Thresh pour voir si cela peut résoudre le problème.
Si cela affecte la structure de votre projet, vous devrez utiliser uniquement des supports. Sélectionnez Générer un supportet vous les verrez apparaître sur le modèle. Vous pouvez ajuster les paramètres de support dans le menu Générateur de support pour répondre à vos besoins.
Lorsque vous êtes satisfait de l’apparence des supports, sélectionnez Terminé.
Exporter et imprimer en 3D votre modèle
Aller à Fichier > ; Exporter pour enregistrer votre modèle. Vous pouvez choisir le format de fichier dans lequel vous souhaitez enregistrer votre modèle en cliquant sur le menu déroulant de Enregistrer sous.
Vous pouvez également cliquer sur Exporter, qui se trouve dans la partie inférieure gauche de la barre d’outils, et cliquez sur Imprimer pour l’envoyer directement à un service d’impression 3D en ligne.
Réparez vos maillages dans Meshmixer
Meshmixer peut vous aider à analyser vos conceptions et à corriger les problèmes éventuels afin que votre conception soit prête pour l’impression 3D, comme vous l’avez vu. Même si vous n’avez pas d’expérience en matière de modélisation 3D, vous pouvez commencer facilement. En plus de vous aider à fixer vos dessins, vous pouvez explorer d’autres fonctionnalités intéressantes comme les brosses de sculpture pour modifier vos dessins et ajouter plus de détails.