Revenus des jeux de Tencent en 2022 : les activités internationales sont en hausse

Faits saillants financiers

  • Selon le communiqué sur les résultats de 2022, le chiffre d’affaires annuel de Tencent s’est élevé à 554,6 milliards de yuans (79,6 milliards de dollars), soit une baisse de 1 % d’une année sur l’autre. Comme le souligne Reuters, il s’agit de la première baisse depuis l’entrée en bourse de la société chinoise en 2004.
  • Le bénéfice d’exploitation de la société a chuté de 13 % en glissement annuel pour atteindre 235,7 milliards de yuans (33,8 milliards de dollars). Sur une base non-IFRS*, il a chuté de 4 % pour atteindre 153,5 milliards (22 milliards de dollars).

*Les ajustements non-IFRS excluent les rémunérations fondées sur des actions, les gains ou pertes nets des entreprises détenues, les effets de l’impôt sur le revenu et d’autres paramètres.

  • Le bénéfice net de Tencent s’élève à 188,7 milliards de yuans (27 milliards de dollars), soit une baisse de 17 % en glissement annuel.
  • Les revenus des jeux nationaux ont atteint 123,9 milliards de yuans (17,7 milliards de dollars), en baisse de 4 % en glissement annuel. Les revenus des jeux internationaux ont augmenté de 3 % pour atteindre 46,8 milliards de yuans (6,7 milliards de dollars).
  • Dans l’ensemble, les activités de jeux de Tencent ont représenté 43 % de son chiffre d’affaires total en 2022.

Plus d’informations sur le rapport concernant la division jeux de Tencent

  • Les revenus des jeux mobiles, que Tencent attribue à son activité de réseaux sociaux, ont atteint 39,2 milliards de yuans (5,6 milliards de dollars) au quatrième trimestre, en baisse de 2 % d’une année sur l’autre. Les revenus des jeux sur PC ont augmenté de 8 % pour atteindre 11,5 milliards de yuans (1,65 milliards de dollars) au cours de la période de trois mois.
  • Tencent cité L’honneur des rois, Dungeon Fighter Online, et Undawn sont les principaux moteurs de son chiffre d’affaires dans le domaine des jeux vidéo.

  • La croissance du chiffre d’affaires des jeux internationaux est due aux bonnes performances de League of Legends, Valorisant, PUBG Mobile, et Call of Duty : Mobile. La société a également lancé plusieurs nouvelles versions à succès telles que NIKKE et Darktide.
  • Dans le cadre de sa stratégie commerciale, Tencent prévoit de se concentrer sur la création de nouveaux titres dans des genres à fort potentiel, sur la création de jeux basés sur des propriétés intellectuelles populaires et sur l’édition de franchises mondiales de premier plan.
  • En outre, l’entreprise proposera davantage d’IP pour PC et consoles sur mobile et développera ses franchises internes.

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