Apple a fait des vagues dans l’industrie technologique avec ses puces de silicium. Conçues spécifiquement pour les appareils Apple, elles ont été saluées pour leurs performances exceptionnelles et leur efficacité énergétique.
Si le silicium d’Apple est principalement utilisé pour les tâches informatiques quotidiennes, son potentiel pour les jeux suscite un intérêt croissant, car il offre des performances graphiques impressionnantes. Mais les puces en silicium d’Apple sont-elles l’avenir des jeux ? C’est ce que nous allons découvrir.
L’état actuel des jeux sur Mac
Historiquement, Apple ne s’est pas préoccupé des jeux dans macOS, et les développeurs de jeux ont privilégié les PC Windows comme plateforme de choix pour leurs jeux, laissant les utilisateurs de Mac avec des options de jeu limitées.
Bien que les Mac aient beaucoup évolué ces dernières années, avec des améliorations matérielles et logicielles, les jeux sur Mac sont encore loin de l’expérience vécue sur un ordinateur dédié aux jeux. Il existe encore des options pour les joueurs sur Mac, notamment des jeux Mac natifs, des services de streaming de jeux et des machines virtuelles.
Avant l’introduction du silicium d’Apple, les utilisateurs de Mac pouvaient installer et exécuter Windows sur leurs disques durs à l’aide de Boot Camp. Ils avaient ainsi accès à la même bibliothèque de jeux que les utilisateurs de Windows. D’autres outils comme Parallels, CrossOver et le traducteur Rosetta intégré permettaient aux utilisateurs de Mac d’accéder à une bibliothèque de jeux.
Après l’introduction du silicium Apple, à partir de la puce M1, Boot Camp est devenu indisponible, ce qui a considérablement réduit l’accès des utilisateurs de Mac aux jeux Windows. Cependant, Parallels et CrossOver ont accueilli le changement et pris en charge le silicium d’Apple, mais ce n’est toujours pas suffisant pour une expérience de jeu idéale.
Le potentiel du silicium d’Apple dans les jeux vidéo
Les performances du processeur et du processeur graphique sont essentielles pour tout ordinateur portable de jeu. Les puces de silicium d’Apple ont le potentiel d’améliorer les capacités de jeu des Mac avec la sortie des puces M2 Pro et M2 Max. Les Mac équipés de ces puces peuvent être configurés avec jusqu’à 19 cœurs, offrant des performances graphiques 30 % supérieures à celles de leurs prédécesseurs.
Le silicium d’Apple combine le GPU, le CPU et d’autres composants sur une seule puce, ce qui réduit la consommation d’énergie et augmente l’efficacité des unités de traitement, une caractéristique essentielle pour les ordinateurs portables destinés aux jeux. La prise en charge des applications iOS et iPadOS est une caractéristique importante qui a eu un impact sur les jeux dans macOS depuis l’introduction des puces au silicium d’Apple, élargissant ainsi les jeux disponibles pour le Mac.
Enfin, l’API Metal d’Apple permet aux développeurs d’optimiser les jeux pour le Mac. Cela peut conduire à une utilisation plus efficace des puces. Dans l’ensemble, le silicium d’Apple peut offrir une expérience de jeu de haute qualité aux utilisateurs de Mac, mais nous attendons de meilleures performances.
Les limites des puces Apple Silicon
1. Pas assez de jeux optimisés pour l’architecture du Mac
L’API graphique Metal est un outil destiné aux développeurs qui souhaitent créer des applications macOS. Les développeurs sont conscients que ces jeux et applications ne toucheront pas un public suffisamment large, car la communauté des utilisateurs de Mac est nettement moins importante que les autres.
Apple peut investir de l’argent et payer les développeurs pour qu’ils créent des versions Mac de ces jeux Windows.
2. Absence de GPU dédié
Certains des anciens Mac équipés de processeurs Intel étaient dotés de GPU dédiés pour fournir la puissance supplémentaire nécessaire aux tâches exigeantes sur le plan graphique. De plus, il était possible de remplacer les composants matériels par d’autres plus performants, si nécessaire. Mais les choses ont changé depuis la transition vers le silicium d’Apple.
Le CPU et le GPU des Macs Apple silicon étant étroitement intégrés, il est impossible d’augmenter les performances du GPU en ajoutant une carte graphique. Bien que le silicium d’Apple soit assez puissant, il ne peut pas gérer de manière fluide les jeux à forte intensité graphique comme un PC ou un ordinateur portable Windows haut de gamme.
3. Problèmes de compatibilité avec les jeux tiers
Enfin, il y a aussi le problème de la prise en charge des logiciels tiers. Certains logiciels de jeu populaires, tels que Steam, pourraient devoir être optimisés pour les puces Apple, ce qui pourrait limiter l’accès à des jeux et à des fonctions spécifiques.
Le silicium d’Apple a un long chemin à parcourir dans le domaine des jeux vidéo
Les puces au silicium d’Apple offrent un avenir prometteur pour les jeux sur Mac, mais elles ont encore un long chemin à parcourir avant de pouvoir rivaliser avec les PC Windows en termes de jeux.
Les développeurs d’applications doivent prendre en charge l’API Metal d’Apple et résoudre tous les problèmes de compatibilité qui affectent actuellement la plateforme. Mais nous espérons qu’Apple jouera son va-tout et renversera la situation dans les années à venir.
