Mise à jour des directives relatives aux clés Steam : 5 000 clés par défaut par jeu et autres changements

Les nouvelles règles et directives ont été annoncées la semaine dernière et reflétées sur la page Steam Keys. Un grand merci à Simon Carless et à l’équipe de GameDiscoverCo, qui ont non seulement repéré la mise à jour mais aussi mis en évidence les changements exacts de politique avec l’aide du projet SteamWorks Documentation de SteamDB.

Voici les principaux points à retenir :

  • Valve mentionne désormais un nombre spécifique de clés de sortie par défaut –  » jusqu’à 5 000  » – que tout développeur peut obtenir au lancement pour les partager avec les utilisateurs de Steam ou distribuer son jeu sur d’autres magasins et plateformes numériques ;
  • Il n’y a aucune garantie que Valve fournira aux développeurs des clés supplémentaires, car toutes les demandes au-delà des 5 000 clés de base sont examinées au cas par cas ;
  • Le nombre de clés dites « beta package », destinées aux petits tests bêta et à l’accès à la presse ou aux influenceurs avant le lancement, est désormais limité à 2 500. Pour les tests à plus grande échelle, Valve recommande d’utiliser la fonction Steam Playtest ;
  • Valve a mis à jour le paragraphe concernant la vente de jeux sur d’autres magasins, en ajoutant une nouvelle phrase : « Il est important que vous ne fassiez pas aux clients Steam une offre moins avantageuse qu’aux acheteurs de clés Steam » ;
  • Ainsi, l’entreprise souligne sa position sur la parité des prix, en exigeant que les développeurs ne vendent pas leurs titres à des prix inférieurs à ceux pratiqués sur Steam ;
  • Voici ce que Valve a à dire sur l’examen des demandes de clés Steam : « En général, nous [look at] le niveau d’intérêt des clients sur Steam, le nombre total de clés qui ont été émises et activées pour le jeu et le nombre supplémentaire qui est demandé  » ;
  • Toutes les demandes déséquilibrées, comme lorsqu’un jeu « ayant quelques centaines d’unités de ventes à vie demande des dizaines de milliers de clés », peuvent être rejetées ;
  • « Si vous demandez un nombre extrême de clés et que vous ne proposez pas aux clients Steam une offre comparable, ou si votre seule activité consiste à vendre des clés Steam sans offrir de valeur aux clients Steam, votre demande peut être refusée et vous pouvez perdre le privilège de demander des clés », peut-on lire dans une nouvelle phrase du règlement, ce qui implique que, dans certains cas, les développeurs peuvent se voir interdire de demander des clés.

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